
2017 · Ei-pelikirja (mutta roolipeleihin liittyvä)
How to Write Adventure Modules that Don't Suck (Revised)
This guide presents ideas from experienced role-playing game designers on creating effective encounters and adventure modules. It combines articles on encounter and adventure design with example encounters that illustrate the concepts in practice, providing a reference for new and developing game designers.
- Pelaajat
- 0
Lukeminen (aikakausjulkaisuille, seikkailukirjoille jne.)
Tietoa pelistä
Laajennus peliin
Katso ne LudoyassaIlmainen, verkossa, Androidilla ja iOS:llä
Pelaa peliä How to Write Adventure Modules that Don't Suck (Revised) Ludoyalla
- Pidä se kokoelmassasiPidä kirjaa kappaleestasi ja sen laajennuksista, lainaa sitä ystäville tai lisää se toivelistallesi ja saat tiedon, kun hinta laskee.Lisää se kokoelmaasi
- Kirjaa jokainen pelisessioPisteet, voittajat, ajastimet ja kuvat, sitten tilastosi: voittoprosentti, suosikkipelaajamäärä, paras tulos.Kirjaa pelisessio
- Pisteet ilman paperiaKäytä yhteisön pistelomakkeita ja peliapureita ja anna Ludoyan laskea pisteet.Etsi pistelomakkeita
- Löydä pelikavereitaKerhot, peli-illat ja tapahtumat lähelläsi, joissa tätä peliä pelataan.Katso tapahtumat
Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.
