Keep the Heroes Out!: Guild Master's Revenge Expansion

2022 · Laajennus peruspeliin

Keep the Heroes Out!: Guild Master's Revenge Expansion

Lisää 1 vastaan monta -pelimuodon, jossa yksi pelaaja ottaa Kiltamestarin roolin ja asettuu yhdessä toimivia muita pelaajia vastaan. Mahdollistaa pelaajamäärän kasvattamisen niin, että yksinäinen Kiltamestari voi kohdata useampia vastustajia (suunnittelija ehdottaa, että pelimuoto skaalautuu 5–6 pelaajaan Kiltamestaria vastaan, enintään 7 pelaajaan).

Pelaajat
1–5 paras 3
Peliaika
40 min
Ikä
14+
Monimutkaisuus
2,6 / 5

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
49
Kirjatut pelisessiot
35
Pelaajat
1h 5m
Keskimääräinen peliaika
80
Kokoelmissa
4
Toivelistoilla
1
Ennakkotilattu

8,4/10

6 Ludoya-arvostelun perusteella

Lue arvostelut ja arvioi

Sääntökysymykset

Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.

Miten peli laitetaan valmiiksi, kun yksi pelaajista on killan mestari?

Anna sankarinappulat Kilta-johtajalle, valitse skenaario, anna hänelle siihen kuuluvat sankariluokkakortit, sekoita Kilta-pakka ja anna hänen nostaa 5 korttia. (s. 4)

Aloittavatko sankarit seisten vai maaten?

Tämän lisäosan meepleillä sankarit saapuvat tyrmään aktiivisina (seisten); kaada meeple merkitäksesi sen uupuneeksi. (s. 3)

Milloin killanmestari voi ostaa parannuksen, ja miten se maksetaan?

Kun killanjohtaja pelaa skenaariokortin, hän voi käyttää aarteita saatavilla olevan päivityksen hankkimiseen ennen kortin vaikutuksen ratkaisemista. Hylkää vähintään päivityksen arvon verran aarteita ja anna päivitys sankarille. Sankarilla voi olla rajattomasti päivityksiä. (s. 5)

Voinko päivittää saatavilla olevat parannukset tai saaliin odottamatta tiettyä vaihetta?

Kyllä. Sankarien hyökkäyksen aikana killan mestari voi milloin tahansa uuvuttaa yhden aktiivisen sankarin ja laittaa kaikki saatavilla olevat parannukset tai kaikki saatavilla olevan saaliin omien pakkojensa alimmaisiksi sekä paljastaa tilalle uusia kortteja. Tämän voi tehdä useammin kuin kerran yhden hyökkäyksen aikana. (s. 6)

Milloin nostan kiltakortteja takaisin viiteen?

Invuusion lopussa, kun kaikki kyseisen aallon killan kortit on ratkaistu ja kaikki luolastossa olevat sankarit ovat uupuneita, killan mestari nostaa kortteja, kunnes hänellä on taas 5 korttia. Jos killan pakka loppuu aallon 1 aikana, siirry aaltoon 2 ja sekoita poistopakka uudeksi pakaksi. (s. 6)

Mikä saa kummankin osapuolen voittamaan Kilta-arkkitehtitilassa?

Kiltamestari voittaa, jos aarteen arvoa 4 ryöstetään missä tahansa vaiheessa. Hirviöt voittavat, jos sankareiden hyökkäyksen päättyessä aallon 2 aikana kiltamestarilla ei ole enää kädessään pelattavia kortteja. (s. 6)

Avaa Ludoyan sääntöapurin, joka lukee tämän pelin sääntökirjaa.

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.