Kronologic: Paris 1920

2024 · Palapeli

Kronologic: Paris 1920

Tutkijat pyrkivät selvittämään Pariisin oopperassa tapahtuneiden selittämättömien välikohtausten sarjaa keräämällä ja tulkitsemalla tietoja epäiltyjen henkilöiden liikkeistä. Vuorollaan pelaaja kohdistaa epäiltykortin rei’itetyn laatan kanssa paljastaakseen kaksi tietoa: yhden yksityisen ja yhden, joka on jaettava muiden pelaajien kanssa. Pelaajat käyttävät jaettuja ja salaisia vihjeitä päätelläkseen, missä epäillyt olivat kunkin välikohtauksen aikaan, ja tunnistaakseen syyllisen. Skenaariot vaihtelevat vaikeusasteeltaan ja aikakaudeltaan, tarjoten uudelleenpelattavia tapauksia erilaisissa ympäristöissä sekä useita pelikertoja kutakin skenaariota kohden.

Pelaajat
1–4 paras 3
Peliaika
30 min
Ikä
10+
Monimutkaisuus
2,1 / 5
7,4 Ludoyassaalkaen 22,50 €Murha / mysteeriPäättelyRuudukossa liikkuminenKilpailuPisteestä pisteeseen liikkuminen

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
265
Kirjatut pelisessiot
216
Pelaajat
29m 39s
Keskimääräinen peliaika
75
Kokoelmissa
12
Toivelistoilla
1
Ennakkotilattu

7,4/10

24 Ludoya-arvostelun perusteella

Lue arvostelut ja arvioi

Sääntökysymykset

Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.

Miten Location-kortti tarkalleen asetetaan Time- tai Character-kyltin alle? Onko kortin suunnalla väliä?

Aseta sijaintikortti suoraan valitun AIKA- tai HAHMO-laatan alle niin, että kortin pyöristetty kulma osuu yhteen laatan pyöristetyn kulman kanssa ja sijaintikuvake näkyy reiän läpi – suunnan on oltava sama (s. 2).

Mitä minun pitää ilmoittaa ääneen ja mitä pitää pitää salassa, kun käännän kortin?

Vihreällä taustalla esitetyt tiedot ovat YHTEISIÄ, ja ne on ilmoitettava ääneen, kun taas valkoisella taustalla olevat tiedot ovat YKSITYISIÄ ja tarkoitettu vain sinulle (s. 2).

Jos käännän Aika-kyltin, mitä numero tarkoittaa? Entä jos käännän Hahmo-kyltin?

Sijainnin asettaminen AIKA-kyltin alle kertoo, kuinka monta Hahmoa kyseisessä Sijainnissa oli kyseisenä Aikana (kaikille näkyvää), ja voi yksityisesti paljastaa, mikä Hahmo tai mitkä Hahmot olivat kyseessä; asettaminen HAHMO-kyltin alle kertoo, kuinka monta kertaa kyseinen Hahmo vieraili Sijainnissa yhteensä (kaikille näkyvää), ja voi yksityisesti näyttää tarkan Ajan tai Ajat (s. 2).

Voivatko hahmot pysyä samassa paikassa peräkkäisinä ajankohtina tai siirtyä kerralla useamman kuin yhden huoneen?

Ei: ellei jokin Tutkinta osoita muuta, Hahmot liikkuvat aina Aikojen välillä eivätkä koskaan pysy samassa Paikassa kahta peräkkäistä Aikaa. He liikkuvat kullakin Ajalla vain yhden viereisen huoneen verran yhdistettyjä kulkureittejä pitkin (s. 2).

Mitä ”pelaa uudelleen” -kuvake tarkoittaa — saanko ilmaisen lisäkysymyksen?

”Pelaa uudelleen” -kuvake tarkoittaa, että sinun on heti tehtävä uusi tutkimus, kun kaikki ovat tehneet muistiinpanonsa kuvakkeen ilmestyessä; soolopelissä se ei ole ilmainen kysymys – ”pelaa uudelleen” -kuvakkeen myötä esitetty ylimääräinen kysymys lasketaan edelleen soolopelisi kysymysten kokonaismäärään (s. 2; soolopeliä koskeva huomautus s. 1).

Milloin voin lopettaa pelin ja tarkistaa vastaukseni?

Aina kun uskot pystyväsi vastaamaan kaikkiin tutkintakysymyksiin, kirjoita vastauksesi salaa muistiinpanolomakkeellesi ja tarkista sitten ratkaisu skenaariovihkosesta; jos vastauksesi ovat oikein, voitat, jos väärin, putoat pelistä (s. 1).

Avaa Ludoyan sääntöapurin, joka lukee tämän pelin sääntökirjaa.

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.