Libertalia

2012 · Korttipeli

Libertalia

Kilpailevat merirosvokapteenit kisaavat ryöstösaaliista ja maineesta kolmen purjehduksen ajan. Jokaisella kierroksella pelaajat pelaavat samanaikaisesti miehistökortteja, joilla on ainutlaatuisia vaikutuksia ja vastustajien kanssa yhteisiä tyyppejä, ja ratkaisevat ne vuorojärjestyksessä vallatakseen laivoja, aarteita ja vaikutusvaltaa. Kädenhallinta ja ajoitus ovat tärkeitä, kun pelaajat ennakoivat kilpailijoidensa valintoja, hyödyntävät korttien kykyjä ja reagoivat muuttuviin mahdollisuuksiin. Pisteytys seuraa ryöstösaalista ja mainetta; kolmen kierroksen jälkeen eniten pisteitä kerännyt voittaa.

Pelaajat
2–6 paras 4
Peliaika
40–60 min
Ikä
14+
Monimutkaisuus
2,2 / 5
7 LudoyassaPiraatitKädenhallintaToimintojonoVastustajan häirintä

Tietoa pelistä

Suunnittelu
Julkaisija

Mistä ostaa

Kauppojen hinnat ja käytetyt kappaleet, tarkistettu päivittäin.

Vertaa kaikkia hintoja Ludoyassa

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
212
Kirjatut pelisessiot
289
Pelaajat
1h 16m
Keskimääräinen peliaika
45
Kokoelmissa
13
Toivelistoilla

7,0/10

48 Ludoya-arvostelun perusteella

  • Mestremuten4,0

    Rating: 2/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Ensivaikutelma · 1 pelisessio

  • Garfield9,0

    #2.2 %Legendary Metal Coins Necromancer% We had so much fun playing this! A lot of interaction. Great variety with the 30 cards. [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Quite abstract --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Choose a card... --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]Great with the right group --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]There is luck involved, yes --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]But you also should have a strategy... --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Play duration: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Quite easy --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★★★ <!-- size 7]It's played simultaneously, but sometimes a player takes longer to choose a card --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Different cards --> [/c]

    Ei kirjattuja pelisessioita

  • Tomol8,0

    Citadels has a new competitor¡

    Ei kirjattuja pelisessioita

Lue arvostelut ja arvioi

Sääntökysymykset

Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.

Jos kaksi pelaajaa pelaa samalla hahmolla, kumpaa pidetään korkea-arvoisempana ja kumpi toimii ensin?

Tasapelit ratkaistaan hahmon vaikutusvallan (hopeinen merkki) perusteella: suuremman vaikutusvallan omaavaa korttia pidetään korkeampana arvona kortteja järjestettäessä ja toimintoja ratkaistaessa (katso s. 3 ja aamunkoiton järjestäminen s. 5).

Missä järjestyksessä Päivän ja Hämärän erikoistoiminnot ratkaistaan?

Päivätoiminnot ratkaistaan arvojärjestyksessä kasvavasti (matalasta korkeaan), kun taas hämärätoiminnot ratkaistaan arvojärjestyksessä laskevasti (korkeasta matalaan) (erikoistoimintojen ajoitus s. 3; vaiheet 2/3 s. 5).

Milloin ja missä järjestyksessä yön toiminnot ratkaistaan?

Yötoiminnot suoritetaan yövuoron aikana hahmon ollessa edelleen piilopaikassasi; yleensä ne suoritetaan samanaikaisesti, mutta jos järjestys vaaditaan, käytä hahmojen laskevaa arvojärjestystä (s. 3; yövuoroa ja järjestystä koskevat tarkennukset s. 5 ja s. 6).

Mitä hahmoille tapahtuu kampanjan lopussa – voinko käyttää niitä uudelleen?

Kaikki hautausmailla tai pelaajien pesissä olevat hahmot poistetaan pelistä, eikä niitä voi enää käyttää; kampanjoiden välillä jokainen pelaaja pitää vain pelaamattomat kortit (yleensä 3) ja nostaa seuraavaa kampanjaa varten uudet yhteiset kortit (valmistelu ja pelin aloitus s. 4 ja s. 6).

Mitä Sabre- ja Spanish Officer -saalis tekevät, kun otan ne hämärässä?

Jos otat Sapelin, sinun on poistettava viereisen pelaajan luolasta yksi hahmo (jos vierekkäisiä hahmoja ei ole, mitään ei tapahdu) ja asetettava Sapeli kuvapuoli alaspäin omaan luolaasi; jos otat espanjalaisen upseerin, pelaamasi hahmo poistetaan sen sijaan, että se lisättäisiin luolaasi, ja upseeri asetetaan kuvapuoli alaspäin luolaasi (Hämärävaiheen yksityiskohdat ja esimerkit sivulla 5).

Pitääkö saalismerkit kääntää heti, kun ne otetaan, vai voivatko ne pysyä kuvapuoli alaspäin?

Aarremerkit voivat pysyä kuvapuoli alaspäin, kunnes pelitoiminto edellyttää niiden katsomista; paljasta kyseinen aarremerkki, kun ratkaiset toiminnon, ja käytöstä poistetut aarremerkit palautetaan pussiin (tarkennukset s. 6).

Avaa Ludoyan sääntöapurin, joka lukee tämän pelin sääntökirjaa.

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.