Lost Ruins of Arnak: The Search for Professor Kutil

2021 · Laajennus peruspeliin

Lost Ruins of Arnak: The Search for Professor Kutil

Play through a free, four-chapter solo campaign that investigates the disappearance of a famed scholar and his expedition on a mysterious island. Players follow a branching story guided by a web app (or a printable alternative) while using the base game’s components to resolve exploration, resource management, and conflicts. The campaign adds narrative events, campaign-specific setup and objectives, and an AI-controlled rival who pursues her own agenda and competes for discoveries. Each chapter reveals clues and consequences that affect subsequent scenarios, combining exploration, deck- and worker-management, and tactical decision-making across the campaign.

Pelaajat
1
Peliaika
30–60 min
Ikä
12+
Monimutkaisuus
3 / 5
6,3 LudoyassaSeikkailuTutkimusSkenaario / Missio / KampanjapeliTyöntekijäsijoitteluPakan, säkin ja poolin rakentaminen

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
7
Kirjatut pelisessiot
4
Pelaajat
1h 29m
Keskimääräinen peliaika
11
Kokoelmissa
2
Toivelistoilla
1
Ennakkotilattu

6,3/10

1 Ludoya-arvostelun perusteella

Lue arvostelut ja arvioi

Sääntökysymykset

Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.

Pitääkö minun voittaa kilpakumppanin pisteet voittaakseni luvun?

Ei. Voitat suorittamalla kaikki luvun tavoitteet. Sinun ja kilpakumppanisi pisteiden erotus kertoo hallitsevuutesi, joka voi olla myös negatiivinen. (s. 2)

Luvussa I: voinko tutkia missä tahansa kohtaa rataa, ja miten Pöllön voi voittaa?

Ei: tutkimustokenisi pääsevät käsiksi vain riville, jolla on tarinamerkki tai aloituspelaajan merkki, etkä voi tutkia Pöllön yläpuolelle ennen kuin olet päihittänyt sen. Pöllön voi päihittää vain maksamalla kolme taulua. (s. 4)

Milloin voin löytää tason II kohteita luvussa II?

Vasta sitten, kun suurennuslasisi saavuttaa tutkimusradan avustajan pelastuspaikan. Sitä ennen et voi löytää tason II kohdetta. (s. 5–6)

Saavatko tunnelin vartijat pisteitä luvussa III, ja aiheuttavatko ne pelkoa?

Kuusi tunnelinvartijaa eivät tuo pisteitä, mutta voit silti käyttää niiden siunauksia. Kun arkeologisi palaa kohteesta, jossa on useita vartijoita, saat yhden Pelko-kortin jokaista siellä olevaa vartijaa kohden. (s. 7)

Mitä tapahtuu, jos suurennuslasini on tulvan peittämällä ruudulla luvussa IV?

Häviät pelin, jos suurennuslasisi on millä tahansa hetkellä tulvan alle jäävällä ruudulla. Kun vesi nousee jokaisen kierroksen lopussa, saat Pelkoa jokaisesta askeleesta, jonka muistikirjasi pitäisi liikkua päästäkseen vedenpinnan yläpuolelle. (s. 10)

Miten saan haltuuni kolme artefaktia luvussa IV?

Osta kaikki artefaktin päällä olevat 2 pisteen laatat. Kun poistat sen viimeisen laatan, ota artefakti heti ja suorita sen vaikutus. Kristallikorvakoru vaatii kaksi laattaa, Vartijan kruunu kolme ja Obsidiaanikorvakoru kaksi. (s. 10)

Avaa Ludoyan sääntöapurin, joka lukee tämän pelin sääntökirjaa.

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.