
2018 · Maatalous
Lowlands
Players build and expand individual farms on a flood-prone coastal plain, using resource cards to create pastures, add buildings, and breed sheep for profit. A worker-placement mechanic assigns farmers to actions on the farm or to construction of a communal dike; contributing resources to the dike helps protect everyone from periodic tides but diverts labor from personal development. Buildings and farm expansions unlock new abilities and scoring opportunities, while progress on the dike track grants rewards and mitigates penalties if floods occur. Players balance personal growth and cooperative defense to maximize points by game end.
- Pelaajat
- 2–4 paras 3
- Peliaika
- 50–100 min
- Ikä
- 12+
- Monimutkaisuus
- 3,1 / 5
Tietoa pelistä
- Suunnittelu
- Kuvitus
- Publisher
Laajennukset
Katso ne LudoyassaMistä ostaa
Kauppojen hinnat ja käytetyt kappaleet, tarkistettu päivittäin.
Ludoyan pöydissä
Kaikki tilastot Ludoyassa- 64
- Kirjatut pelisessiot
- 96
- Pelaajat
- 1h 40m
- Keskimääräinen peliaika
- 40
- Kokoelmissa
- 8
- Toivelistoilla
6,5/10
19 Ludoya-arvostelun perusteella
Poteet9,0 Something about this game is so damn fun. There's plenty of meats on these bones. The dyke is a little flimsy as a mechanic at 2, but it's not awful. Really shines bright at 3-4 and is still great at 2.
Evan5,9 In this game, players get their own player board with their own worker placement spaces along the side. In turn order you place a worker, then resolve the action you chose with action points to spend according to the number on the back of the worker you placed. Generally these actions involve getting resource cards, buying buildings with those resource cards, raising sheep, or working on the dike. Each round a new dike card flips, and if players collectively haven't worked on the dike enough to hold back the water, then they get breach tokens based on how far behind the leader on the dike track they are. At the end of the game if the dike doesn't hold, then each player will lose one sheep per token they hold. The tension in the game also comes from a mechanism where every time the dike check is failed, a marker gets moved which reduces the value of having sheep, and increases the value of each dike track threshold. Each time the dike check is met, the value of sheep goes up and the value of the dike track goes down. I really loved this game. It's crunchy and players can sort of do their own thing like in a Rosenberg game, but competing for buildings and who chooses to work on the dike when adds plenty of interesting player interaction. I'm hoping to get another game of this in this week if I at all can. That being said, there are some issues. The component quality isn't great. The texture of the cardboard feels rough like a cheap Mayfair game. The iconography isn't amazing either, so throughout the game you'll have to carefully look up each building that flips in the appendix. In particular, there's a rule where when someone works on the Dike, they have to ask another player if they want to take a bonus follow action to also work on the Dike with the same number of action points the active player spent. Some buildings have effects when you work on the Dike, but according to the appendix, only one of them doesn't function during a follow action, yet the iconography makes no attempt to communicate that. The punchboard tokens aren't quite aligned right in my copy at least. Some of the boards it was also difficult to remove the bits without tearing, as the machine didn't cut the boards quite enough. It's not enough to hinder my enjoyment of the game, but it's worth noting. :star: Art, Iconography and components functional :star: Clever or interesting mechanisms :star: Reasonably low downtime between turns with mildly AP players :nostar: Multiple plays stay interesting :star: Low or mitigatable luck elements :star::star::star::nostar::nostar: Raw enjoyment
Sääntökysymykset
Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.
Milloin ratkaistaan tulvat (Turn of the Tide), ja mitä tehdään, kun sellainen ilmestyy?
Ratkaise tulvatapahtumat, kun Turn of the Tide -kortti laukaistaan kierroksen aikana; noudata Turn of the Tide / Work phase -osiossa kuvattuja tulvan ratkaisuohjeita ja ajoitusta (katso sivu 5).
Voinko sijoittaa maatilan laajennuslaattoja minne tahansa maatilalleni, vai onko niiden sijoittamisessa rajoituksia?
Laajennus- ja ominaisuuslaatat on asetettava rakennusten sijoittelusääntöjen ja niissä näkyvien sijoittelukuvakkeiden mukaisesti; katso sivuilta 6–7 rakennusesimerkit ja sijoittelusäännöt tarkkoja rajoituksia varten. (Sivu 6 selittää laattojen tyypit ja kuvakkeet; sivu 7 käsittelee sijoitteluesimerkkejä.)
Miten 'contribute to the dike' -toiminto toimii — laittanko siinä laattoja vai käytänkö resursseja, ja mitä siitä saa?
Patoon osallistuminen -toiminto ratkaistaan sivulla 7 kuvatulla tavalla: noudatat toiminnon sijoitus- ja osallistumissääntöjä edistääksesi patosegmenttejä, ja valmiiksi saadut segmentit tuottavat siellä sekä sivulla 8 kuvatut vaikutukset ja edistysmerkit. (Sivut 7–8 käsittelevät esimerkkejä, segmenttien valmistumista ja edistysmerkkejä.)
Mitä tapahtuu Upkeep-vaiheessa — milloin lampaat lisääntyvät ja milloin keräämme tuloja?
Kaikki ylläpitovaiheet (lisääntyminen, tulot, viljelijät, lammasmarkkinoiden säädöt, ensimmäisen pelaajan määritys sekä tulva/High Tide -tarkistukset) suoritetaan siinä järjestyksessä kuin II Ylläpito -osiossa on esitetty; lisääntymisen ja tulojen ratkaisemisen ajoitus on selitetty sivulla 10. (Sivulla 10 luetellaan jokainen ylläpitovaihe ja milloin ne sovelletaan.)
Jos myrskyaalto rikkoo padon osan, mitkä ovat seuraukset ja miten se vaikuttaa pisteytykseen?
Myrskyvuoksen ratkaisu, erot padon kestämisen tai murtumisen välillä sekä niiden vaikutukset komponentteihin ja lopulliseen pisteytykseen on kuvattu sivun 11 Storm Surge / final scoring -osiossa; noudata niitä ohjeita määrittääksesi tulvivat pelimerkit ja pisteytysmuutokset. (Katso sivu 11 padon murtumis-/kestämisvaikutuksista ja pelin lopun pisteytyssäännöistä.)
Voinko majoittaa ylimääräisiä lampaita rakennuksiin, ja milloin majoitetut lampaat lasketaan mukaan (lisääntymiseen/pisteytykseen)?
Lampaanpidosta ja siitä, milloin suojassa olevat lampaat lasketaan mukaan (lisääntymistä ja pisteytystä varten), kerrotaan sivulla 10 kohdassa Huolto ja lampaanpidon säännöt; katso sieltä, miten rakennukset vaikuttavat lampaanpitoon ja milloin nuo lampaat otetaan huomioon. (Katso sivulta 10 lampaanpidon säännöt.)
Samankaltaiset pelit
Trolls and Princesses2023
Hawaii2011
Key Market (Second Edition)2019
Caverna: Cave vs Cave – The Big Box2022
Harvest2017
Harvest2024
Pandemain: Traditional Farmers' Bread2021
Riverboat2017
Haspelknecht: The Story of Early Coal Mining2015
Countryside2025
Caverna: Cave vs Cave2017
Carcassonne: Over Hill and Dale2015Ilmainen, verkossa, Androidilla ja iOS:llä
Pelaa peliä Lowlands Ludoyalla
- Pidä se kokoelmassasiPidä kirjaa kappaleestasi ja sen laajennuksista, lainaa sitä ystäville tai lisää se toivelistallesi ja saat tiedon, kun hinta laskee.Lisää se kokoelmaasi
- Kirjaa jokainen pelisessioPisteet, voittajat, ajastimet ja kuvat, sitten tilastosi: voittoprosentti, suosikkipelaajamäärä, paras tulos.Kirjaa pelisessio
- Ratkaise sääntökysymyksetKysy mitä tahansa säännöistä ja saat vastauksen sääntökirjasta sekä sivun, josta voit tarkistaa sen.Kysy sääntöapurilta
- Löydä pelikavereitaKerhot, peli-illat ja tapahtumat lähelläsi, joissa tätä peliä pelataan.Katso tapahtumat
Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.













