Mansions of Madness: Second Edition – Streets of Arkham: Expansion

2017 · Romaaniin perustuva

Mansions of Madness: Second Edition – Streets of Arkham: Expansion

Tutkijat selvittävät järkyttäviä salaisuuksia, jotka leviävät Arkhamin kaduille Miskatonicin kampukselta salakapakoihin ja liikehuoneistoihin. Lisäosa tuo mukanaan kolme uutta sovelluksen ohjaamaa skenaariota, uusia myytostapahtumia, pulman, uusia laattoja ja hirviöitä sekä neljä tutkijaa. Se esittelee Elixir-kortit ja Improvement-merkit, jotka tarjoavat uusia tapoja muokata hahmoja ja kohtaamisia samalla, kun käytössä on pelin digitaalisen kampanjan perusrakenne.

Pelaajat
1–5 paras 4
Peliaika
120–180 min
Ikä
14+
Monimutkaisuus
2,7 / 5
8,2 Ludoyassaalkaen 51,57 €FantasiaTaisteluVaihtelevat pelaajavoimatYhteistyöpeliModulaarinen pelilauta

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
39
Kirjatut pelisessiot
45
Pelaajat
2h 35m
Keskimääräinen peliaika
163
Kokoelmissa
7
Toivelistoilla

8,2/10

18 Ludoya-arvostelun perusteella

Lue arvostelut ja arvioi

Sääntökysymykset

Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.

Miten Streets of Arkham -lisäosa otetaan käyttöön?

Sekoita Eliksiiripakka ja aseta se kuvapuoli ylöspäin pelialueen keskelle. Lisää Parannusmerkit yleiseen merkkivarastoon ja lisää laajennuksen loput osat niitä vastaaviin pakkoihin tai varastoihin. (Sääntökirja, s. 2)

Voinko katsoa Elixirin kääntöpuolta milloin tahansa?

Ei. Voit katsoa eliksiirin kääntöpuolen vain, kun jokin vaikutus nimenomaisesti käskee kääntämään sen. Ratkaise sitten kääntöpuolen vaikutukset välittömästi. (Sääntökirja, s. 2)

Voinko vaihtaa tai pudottaa kuvapuoli alaspäin olevan eliksiirin?

Ei. Kuvapuoli ylöspäin olevat eliksiirit ovat esineitä, joita voi pudottaa, poimia tai vaihtaa, mutta kuvapuoli alaspäin olevat eliksiirit eivät ole esineitä, eikä niitä voi käsitellä näin. (Sääntökirja, s. 2)

Voinko parantaa samaa taitoa useammin kuin kerran?

Ei. Parannus kasvattaa vastaavan taidon korttiin painettua arvoa yhdellä, mutta samaa taitoa ei voi parantaa useammin kuin kerran. Parannukset eivät ole omaisuutta, eikä niitä voi yleensä pudottaa tai vaihtaa. (Sääntökirja, s. 2)

Miten siirrän paloja tornipalapelissä, ja milloin se on ratkaistu?

Pulman aikana siirrä vain yksi ylimmäisistä paloista mistä tahansa kolmesta sarakkeesta toisen sarakkeen ylimmäiseksi palaksi. Pulma on ratkaistu, kun kaikki palat ovat oikeilla paikoillaan yhdessä sarakkeessa, suurin pala alimpana ja pienin ylimpänä. (Sääntökirja, s. 3)

Avaa Ludoyan sääntöapurin, joka lukee tämän pelin sääntökirjaa.

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.