Oraklets fyra ögon

1990 · Skenaario / Seikkailu / Moduuli

Oraklets fyra ögon

The foremost seers of Moskoria gather at a step pyramid to interpret the signs of Vox Ranzina, a prophecy foretelling the Fifth Conflux, a pivotal event in time and space. When unknown assassins threaten four important beings named in the prophecy, a dying Ranzine leader entrusts the knowledge to a group of adventurers. This four-part adventure module is set in Trakorien and can be played as a standalone scenario or as a sequel to Winter of Sulphur. The adventurers investigate the prophecy and work to protect the Four Eyes from their unseen pursuers.

Pelaajat
0
Monimutkaisuus
4 / 5
Pistepohjainen (jaa pisteitä saadaksesi taitoja, voimia jne.)Rotuun perustuva (pelaajan rotu/laji vaikuttaa pelattavuuteen)Nopat (pääasiassa d20)

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.