Orléans: Trade & Intrigue

2016 · Laajennus peruspeliin

Orléans: Trade & Intrigue

Adds a suite of new components that expand scoring options and player interaction. Players gain access to new place tiles and four modular systems: Orders cards that require collecting specific goods and delivering them to designated cities for points; a fresh pool of hourglass event tiles with a semi-random selection each game; an alternative Beneficial Deeds board offering new rewards for sending followers away; and an Intrigue module that introduces actions to hinder, attack, or steal from opponents. Modules can be used separately or together to vary strategy, emphasis on trade, and player conflict.

Pelaajat
2–5 paras 4
Peliaika
90 min
Ikä
12+
Monimutkaisuus
3,2 / 5
8,1 Ludoyassaalkaen 21,90 €UskonnollinenKeskiaikaNouto ja toimitusPisteestä pisteeseen liikkuminenTyöntekijäsijoittelu

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
23
Kirjatut pelisessiot
41
Pelaajat
1h 33m
Keskimääräinen peliaika
99
Kokoelmissa
10
Toivelistoilla
1
Ennakkotilattu

8,1/10

15 Ludoya-arvostelun perusteella

  • FazerGD7,8

    +

  • Ferran A Sales8,5

    You must play Orleans with this. Everything makes the base game (even) more interesting!

Lue arvostelut ja arvioi

Sääntökysymykset

Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.

Milloin ja miten suoritan Tilauksen? Saanko sen jälkeen vielä tehdä toisen toiminnon?

Määräys täytetään heti, kun Kauppiaasi on vaaditussa kaupungissa yhden toimintosi jälkeen: maksa kuvassa näkyvät tavarat, ota Määräys-kortti, poista tavarat pelistä ja käännä heti tilalle uusi (sivu 2). Tärkeää: Määräyksen täyttäminen päättää vuorosi — se on kyseisen kierroksen viimeinen toimintosi (sivu 2).

Miten uudet Hour Glass -laatat pinoutuvat, ja milloin niiden tapahtumat laukeavat?

Käytä 34:ää uutta Hour Glass -laattaa (älä käytä peruspelin laattoja); kokoa 18 laatan pino asettamalla Silentium-laatta, sitten 4 D-, 4 C-, 4 B- ja 4 A-laattaa, ja lopuksi toinen Silentium päälle (sivu 2). Vaiheessa 1 paljastat päällimmäisen laatan normaalisti; useimmat tapahtumat ratkaistaan vaiheessa 6, vaikka kolikkosymbolilla varustetut laatat voivat tulla eri kohdissa tai vaikuttaa koko kierrokseen (sivu 2).

Mitä tapahtuu, jos tapahtuma käskee minun maksaa kolikoita, mutta en pysty siihen?

Jos et voi maksaa kolikoita tapahtumasta, joka vaatii maksun, sinun täytyy kärsiä kidutuksesta peruspelin kidutussääntöjen mukaisesti (sivu 2). Useat tapahtumalaatat (esim. 'Kidutus') määrittävät seurauksia, jotka viittaavat samoihin kidutussääntöihin (sivu 3).

Voinko asettaa seuraajia Beneficial Deeds -ruuduille, jos en saa bonusta?

Kyllä — voit edelleen lähettää Seuraajia Beneficial Deeds -toimiin, vaikka bonus ei olisi sinulle hyödyksi, ja jos suoritat Deedin, jonka bonusta et voi käyttää, saat silti Kansalaislaatan (sivu 5). Huomaa, ettet voi asettaa oman värisi Seuraajia Beneficial Deeds -toimiin (katso peruspelin säännöt, joihin viitataan sivulla 5).

Voinko lahjoa aktiivisen pelaajan, kun heidän Intrigue-toimintonsa kohdistuu minuun, ja mitä tapahtuu, jos he hyväksyvät?

Kyllä — jos sinut valitaan kohteeksi, voit tarjota aktiiviselle pelaajalle lahjuksen, joka koostuu kolikoista ja/tai tavaroista; jos aktiivinen pelaaja hyväksyy lahjuksesi, et kärsi kyseisen toiminnon vaikutuksista (sivu 6).

Mitä uusi Brasserie Place -laatta tekee — voinko käyttää sen tavaroita Ordersiin?

Aseta pelin alussa Brasserie-laatalle enintään 2 juustoa ja 2 viiniä; voit käyttää nuo tavarat milloin tahansa (esimerkiksi täyttääksesi Orderin), ne lasketaan veroihin ja ovat pelin lopussa voittopisteiden arvoisia (sivu 6). Lisäksi vaiheessa 6 voit hylätä Brasseriesta yhden tavaran estääksesi nykyisen Eventin vaikutukset itseesi (sivu 6).

Avaa Ludoyan sääntöapurin, joka lukee tämän pelin sääntökirjaa.

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.