Railroad Ink Challenge: Lush Green Edition

2021 · Nopat

Railroad Ink Challenge: Lush Green Edition

Pelaajat piirtävät rautateitä ja moottoriteitä omille pyyhittäville pelilaudoilleen yhdistääkseen vehreän maiseman ympärille sijoitetut liittymät. Joka kierroksella pelaajat heittävät noppasarjan, joka määrittää käytettävissä olevat reittiosat. Sitten he piirtävät ratoja, teitä ja asemia laajentaakseen verkostoaan, yhdistääkseen erikoisrakennuksia ja suorittaakseen yhteisten tavoitteiden näyttämiä tehtäviä. Pisteitä saa yhdistetyistä reiteistä, toisiinsa yhdistetyistä kylistä ja yliopistoista sekä suoritetuista tavoitteista, kun taas avoimista yhteyksistä seuraa miinuspisteitä. Uudet nopat tuovat erikoisvaikutuksia, kuten heiton tuplaamisen tai lisäreittien avaamisen, ja teemallinen noppasetti lisää metsäaiheisia rakennuksia ja toimintoja, jotka muovaavat jokaista pelikertaa.

Pelaajat
1–4 paras 2
Peliaika
15–30 min
Ikä
8+
Monimutkaisuus
2,1 / 5
7,6 Ludoyassaalkaen 23,40 €JunatYksinpeli / solitääriViivapiirrosVerkkojen ja reittien rakentaminen

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
339
Kirjatut pelisessiot
137
Pelaajat
32m 39s
Keskimääräinen peliaika
83
Kokoelmissa
10
Toivelistoilla

7,6/10

13 Ludoya-arvostelun perusteella

  • Hauskuus8,0
  • Vuorovaikutus4,0
  • Uudelleenpelattavuus6,0
  • Omaperäisyys8,0
  • Ulkoasu6,0
  • Saavutettavuus10,0
Lue arvostelut ja arvioi

Sääntökysymykset

Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.

Pitääkö mun piirtää joka kierroksella kaikki nopissa näkyvät reitit?

Kyllä — heiton jälkeen kaikki pelaajat piirtävät yhtä aikaa, ja sinun on piirrettävä kaikki 4 nopissa näkyvää reittiä joka kierroksella, jos se on mahdollista (voit kääntää tai peilata kuvioita). (Sääntökirja, s. 4–5)

Entä jos heitettyä reittiä ei voi yhdistää mun laudalle — voinko jättää sen väliin vai saanko rangaistuksen heti?

Jos Reittiä ei voi yhdistää Poistumiseen tai olemassa olevaan Reittiin, sitä ei yksinkertaisesti voi piirtää sillä kierroksella (voit ohittaa minkä tahansa nopan sivun, jota et saa laillisesti sijoitettua); keskeneräisiä/avoimia päitä rangaistaan vasta pelin lopussa Virheinä (−1 kutakin kohden). (Sääntökirja, s. 5; loppupelin Virheet, s. 10)

Voinko yhdistää Railwayn suoraan Highwayhin?

Ei — et saa piirtää reittejä, jotka yhdistävät suoraan rautatiet maanteihin; käytä niiden yhdistämiseen asemaa, kun taas ylikulku antaa niiden risteytyä ilman että ne yhdistyvät. (Säännöt, s. 4, s. 5)

Miten Special Routes ja Special Buildings toimivat — voinko käyttää useita special routeja yhden kierroksen aikana ja ketjuuntuvatko buildingien vaikutukset?

Voit piirtää yhden Erityisreitin kierrosta kohden ja enintään kolme Erityisreittiä pelin aikana (merkitse jokainen käytetty Erityisreitti pois laudaltasi); Erityisrakennukset (tehdas, kylä, yliopisto) käynnistävät vaikutuksensa heti, kun ne aktivoidaan, ja nämä vaikutukset voivat ketjuuntua (esim. tehdas kopioi nopan, yliopisto voi antaa ilmaisen Erityisreitin, kun sen rata on valmis). (Sääntökirja, s. 6–7)

Keskeyttävätkö asemat pisimmän Highwayn/Railwayn, vai miten ne vaikuttavat verkostoihin ja Trail-pisteytykseen?

Asemat eivät katkaise pisimpiä valtatie- tai rautatiepolkuja, ja niitä voi käyttää yhdistämään rautatie- ja valtatieverkkoja; Trail-lisäosan kohdalla polut yhdistyvät asemille automaattisesti kulmasta, ja asemaverkot pisteytetään puolikkaalla normaalista verkon arvosta. (Sääntökirja, s. 11–12; Trail-noppien säännöt, s. 22)

Avaa Ludoyan sääntöapurin, joka lukee tämän pelin sääntökirjaa.

Pistelomakkeet ja peliapurit

  • Scoresheet
  • Kit de juego
Käytä niitä seuraavassa pelissäsi

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.