Raison d'Être

2001 · Skenaario / Seikkailu / Moduuli

Raison d'Être

A one-round adventure for beginning characters set in a living city. The adventurers search for a lost child, facing an unexpected task rather than the heroic quest they may have anticipated.

Ominaisuus-/statspohjainen (STR, CON, PER, jne.)Nopat (pääasiassa d20)Tasoihin perustuva (ansaitse XP:tä ja nouse tasoille)

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.