
2010 · Skenaario / Seikkailu / Moduuli
Rules of the Swift
In the conclusion of the Devil We Know campaign arc, characters investigate the mass abduction of Swift Prison’s residents in Cassomir. Working with an Aspis agent, they explore the empty prison and tunnels beneath the city to uncover a connection to an earlier kidnapping and confront the source of the trouble in a hidden grotto. Designed for Pathfinder Society play, the scenario supports 1st- to 7th-level characters.
Ominaisuus-/statspohjainen (STR, CON, PER, jne.)Tasoihin perustuva (ansaitse XP:tä ja nouse tasoille)Luokkapohjainen (pilotti, velho, tiedemies jne.)
Tietoa pelistä
- Suunnittelu
- Kuvitus
- Julkaisija
Laajennus peliin
Katso ne LudoyassaIlmainen, verkossa, Androidilla ja iOS:llä
Pelaa peliä Rules of the Swift Ludoyalla
- Pidä se kokoelmassasiPidä kirjaa kappaleestasi ja sen laajennuksista, lainaa sitä ystäville tai lisää se toivelistallesi ja saat tiedon, kun hinta laskee.Lisää se kokoelmaasi
- Kirjaa jokainen pelisessioPisteet, voittajat, ajastimet ja kuvat, sitten tilastosi: voittoprosentti, suosikkipelaajamäärä, paras tulos.Kirjaa pelisessio
- Pisteet ilman paperiaKäytä yhteisön pistelomakkeita ja peliapureita ja anna Ludoyan laskea pisteet.Etsi pistelomakkeita
- Löydä pelikavereitaKerhot, peli-illat ja tapahtumat lähelläsi, joissa tätä peliä pelataan.Katso tapahtumat
Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.
