Sanity

2016 · Lisäosa (säännöt/valinnat pelin parantamiseksi)

Sanity

A post-traumatic stress system for a roleplaying game set in a world shaped by conflict. As characters endure traumatic events, their mental state deteriorates and they begin to suffer lasting psychological effects. These preview rules are intended for use with the upcoming No Man’s Land book and the Sundered Epoch: Generations RPG.

Pelaajat
0
Ominaisuus-/statspohjainen (STR, CON, PER, jne.)Taitopohjainen (osta tai hanki taitoja)Nopat (pääasiassa d6)

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.