See No Evil

1999 · Skenaario / Seikkailu / Moduuli

See No Evil

Between adventures, work has dried up and resources are running low. Players take on guard duty for a merchant, earning a living through an uneventful week while waiting for their next adventure.

Ominaisuus-/statspohjainen (STR, CON, PER, jne.)Tasoihin perustuva (ansaitse XP:tä ja nouse tasoille)Luokkapohjainen (pilotti, velho, tiedemies jne.)

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.