Should Have Stayed at Home

2024 · Skenaario / Seikkailu / Moduuli

Should Have Stayed at Home

A collection of deliberately dull and disappointing dungeons for fantasy roleplaying games. These anti-dungeons avoid balanced challenges, exciting encounters, and plentiful treasure, creating locations where the choice of adventure may matter very little.

Pelaajat
0
Rotuun perustuva (pelaajan rotu/laji vaikuttaa pelattavuuteen)Nopat (erilaiset)Tasoihin perustuva (ansaitse XP:tä ja nouse tasoille)

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.