Sopot: Między wierszami

2025 · Skenaario / Seikkailu / Moduuli

Sopot: Między wierszami

Czy można wejść do książki? Usiąść przy jednym stole z postacią z innej epoki, spojrzeć jej w oczy i zapytać: „Co tak naprawdę się wydarzyło?” Można. Właśnie to zrobiliśmy podczas projektu Sopot między wierszami, który dzięki wsparciu Biblioteki Sopockiej i projektu eMOCje. Bliżej innych, blisko siebie stał się rzeczywistością. Teraz możecie zrobić to samo dzięki scenariuszowi, który oddajemy w Wasze ręce. Wyruszcie w literacko-detektywistyczną przygodę RPG – czyli grę fabularną, w której wspólnie opowiadamy historię, wcielając się w bohaterów i podejmując decyzje, które wpływają na przebieg wydarzeń. W naszym przypadku: wydarzeń osadzonych w Sopocie lat 20. XX wieku, mieście pachnącym kawą, tuszem drukarskim i tajemnicą. Autorami projektu są Ewa Hopke oraz Marek Musiał, część ekipy Głowy Pełnej Przygód — dziewięcioosobowej ekipy pasjonatów RPG, którzy wierzą, że dobra historia i wspólna zabawa to klucz do niezapomnianych przeżyć. Ich działalność skupia się głównie na Trójmieście i okolicach, gdzie organizują eventy RPG, prelekcje i spotkania w bibliotekach oraz pubach.

Taitopohjainen (osta tai hanki taitoja)Ominaisuus-/statspohjainen (STR, CON, PER, jne.)Ominaisuuksien satunnainen luominen (hahmonluonnin aikana)

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.