Stuck Between a Rook and a Hard Place

2003 · Skenaario / Seikkailu / Moduuli

Stuck Between a Rook and a Hard Place

Yhden kierroksen Living Greyhawk -seikkailu, joka sijoittuu Keolandiin. Kun Linthin jaarlin suosikkišakkisetti varastetaan, aloittelevien sankarien tehtäväksi annetaan sen takaisin hankkiminen ja flumph-yhteyden selvittäminen. Seikkailu on suunniteltu johdannoksi 1. tason hahmoille.

Nopat (pääasiassa d20)Tasoihin perustuva (ansaitse XP:tä ja nouse tasoille)Ominaisuus-/statspohjainen (STR, CON, PER, jne.)

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.