Tainted Grail: Age of Legends & Last Knight Campaigns

2020 · Fantasia

Tainted Grail: Age of Legends & Last Knight Campaigns

Kaksi toisiinsa linkittyvää kampanjalaajennusta esittelevät rinnakkaiset aikajanat Avalonissa: toinen sijoittuu 600–1 000 vuotta ennen alkuperäistä tarinaa Legendojen aikaan, ja toinen 400 vuotta sen jälkeen sirpaloituneeseen, apokalyptiseen Viimeisen ritarin aikakauteen. Kumpikin kampanja pelataan 15 luvun mittaisena tarinakampanjana (noin 30–40 tuntia), ja ne tuovat mukanaan uusia matkalaisia, satoja kortteja, suurikokoisia paikkalaattoja sekä kampanjapäiväkirjan, joka seuraa valintoja, salaisuuksia ja pitkäaikaisia seurauksia. Pelaajat tutkivat eri aikakausia, suorittavat tehtäviä, ovat vuorovaikutuksessa uusien hahmojen kanssa ja kohtaavat tekojensa ajassa kaikuvat vaikutukset.

Pelaajat
1–4 paras 2
Peliaika
120–180 min
Ikä
14+
Monimutkaisuus
3,4 / 5
6 Ludoyassaalkaen 89,96 €Laajennus peruspeliinMatkailuRoolipeliModulaarinen pelilautaAlueellinen liikkuminen

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
62
Kirjatut pelisessiot
11
Pelaajat
2h 48m
Keskimääräinen peliaika
76
Kokoelmissa
2
Toivelistoilla
1
Ennakkotilattu

6,0/10

1 Ludoya-arvostelun perusteella

  • Hauskuus10,0
  • Vuorovaikutus10,0
  • Uudelleenpelattavuus4,0
  • Omaperäisyys8,0
  • Ulkoasu10,0
  • Saavutettavuus6,0
  • Владимир Андреевич6,0

    Елассное приключение на компанию без мастера. Хотя мы играли как раз с мастером, он отвечал за лор, монстров и был адвокатом правил. Собственно это был я сам и мне понравилось. При этом я имею опыт и за игрока, так что обзор осознаный. Игра красивая, интересная и надолго. Но я как и всегда хочу отметить неочевидные минусы: Боёвка на картах очень интересная и не часто встречающаяся, но сложная для вникания неопытному игроку, а в правилах странно описанная. Лор приходится фиксировать отдельно в блокноте ибо никакой инфографики о раскрытых знаниях нет. Можно пылесосить всю карту, можно бегать от квеста к квесту строго по цепочке, всё равно периодически будет прерываться повествование и начинаться с чистого листа почти без связи. Единой конвой сюжета является только название мира. Сюр происходящего даже процдя игру трижды я смогу объяснить только поверхностно и сомневаясь в суждениях. Содержание мингиров, обязательный мацион каждые 3-5 ходов, превращается либо в фарм, либо в ад с призывом Всематери - нет баланса. Герои из допов в разы сильнее чем базовые и потому не интересные.

Lue arvostelut ja arvioi

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.