Targi: The Expansion

2016 · Korttipeli

Targi: The Expansion

Adds water tokens, shifting sand cards, and the Targia pawn to the base game. Water acts as a wildcard that can substitute for goods or be spent in place of gold on many tribe cards, offering flexible currency options. The Targia moves along edge cards and grants a favor when a Targi is placed on her space: take a goods token of choice or pay a good to reveal and claim the top card of the draw pile. Shifting sand edge cards give strong one-time benefits for placing a Targi there but cost an intersection from the central play area, changing placement priorities.

Pelaajat
2
Peliaika
60 min
Ikä
12+
Monimutkaisuus
2,6 / 5
8 Ludoyassaalkaen 13,77 €Laajennus peruspeliinArabialainenTyöntekijäsijoitteluSarjojen kerääminenModulaarinen pelilauta

Tietoa pelistä

Suunnittelu
Publisher

Laajennus peliin

Katso ne Ludoyassa

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
16
Kirjatut pelisessiot
14
Pelaajat
1h 6m
Keskimääräinen peliaika
109
Kokoelmissa
4
Toivelistoilla

8,0/10

11 Ludoya-arvostelun perusteella

Lue arvostelut ja arvioi

Sääntökysymykset

Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.

Onko vesi eräänlainen tavara, ja mitä voin tehdä vedellä pelin aikana ja lopussa?

Vesi ei ole tavaralaji; voit vaihtaa 3 vettä = 1 kultaan tai 2 vettä = 1 tavaraan milloin tahansa, saat 1 voittopisteen jokaista 2 vettä kohti pelin lopussa, ja jos sinulla on yli 10 vettä kierroksen lopussa, sinun on käytettävä ylimääräinen vesi tai palautettava se varastoon (sivu 4).

Miten hiekkadyynit toimivat, kun asetan Targin niiden päälle, ja mitä sen jälkeen tapahtuu?

Voit asettaa Targin miehittämättömälle hiekkadyynille rajakortin sijaan saadaksesi kyseisen dyynin kertaluonteisen edun, ja sitten dyyni poistetaan käytöstä käytön jälkeen; vain yksi Targi per dyyni on sallittu, ja jokainen miehittämäsi dyyni vähentää käytettävissä olevien risteyspisteiden (toimintojen) määrää yhdellä (sivu 4).

Milloin ja miten Targia-hahmoa käytetään?

Jokaisen kierroksen alussa, ryöstäjän siirtämisen jälkeen, siirrä Targiaa yksi ruutu vastapäivään (aloittaen ruudusta 15); hän ei estä ruutuja, ja jos asetat Targin hänen ruudulleen, voit joko ottaa yhden valitsemasi tavaramerkin tai palauttaa tavaramerkin paljastaaksesi tavarakortit ja ottaa sen, mitä näkyy (voit toistaa tämän palauttamalla toisen merkin) (sivu 3).

Mitä uudet heimo­korttien symbolit tarkoittavat (salamamerkki, äärettömyys, kolmio, huutomerkki)?

Salamamerkki = välitön kertaluontoinen vaikutus, kun se pelataan; infinity = jatkuva vaikutus pelin loppuun asti; kolmio = aseta toimintamerkki kortille, ja voit käyttää sen vaikutusta kerran milloin tahansa vuorojesi aikana; huutomerkki = kortin etu pätee vain loppupisteytyksessä (sivu 3).

Voinko sekoittaa lisäosan heimo­kortit peruspelin korttien kanssa, ja miten se pitäisi tehdä?

Laajennus neuvoo pelaamaan aluksi vain uusia heimo-kortteja, mutta jos haluat sekoittaa ne peruspelin kanssa, lajittele kaikki 90 heimo-korttia viiteen symbolipinoon, sekoita jokainen pino, ota kustakin pinosta yhdeksän korttia kuvapuoli alaspäin ja yhdistä ne 45 kortin pakaksi peliä varten (sivu 5).

Milloin peli päättyy laajennuksen kanssa (mukaan lukien rosvo/ryöstö), ja saako vastustaja vielä viimeisen vuoron?

Peli päättyy sen kierroksen jälkeen, jolla pelaaja pelaa kahdennentoista heimokorttinsa (jos aloituspelaaja päättää pelin, vastustaja saa silti pelata vielä täyden vuoron), ja se päättyy myös heti, jos rosvo yltää neljänteen ryöstöruutuun pakollisten maksujen suorittamisen tai oikean reunan heimokortista luopumisen jälkeen (sivu 4).

Avaa Ludoyan sääntöapurin, joka lukee tämän pelin sääntökirjaa.

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.