Terraforming Mars: Colonies

2018 · Laajennus peruspeliin

Terraforming Mars: Colonies

Pelaajat laajentavat yritystoimintaansa Marsin ulkopuolelle rakentamalla siirtokuntia läheisille planeetoille, kuuille ja kaasujättiläisten kaasukehään. Peliin lisätään siirtokuntalaattoja, kauppalaivastomekaniikka sekä uusia yhtiö- ja projektikortteja, jotka toimivat yhdessä näiden siirtokuntien kanssa. Pelaajat lähettävät aluksia valtaamaan paikkoja siirtokunnista, saavat tuloja tai resursseja perustetuista siirtokunnista ja hyödyntävät siirtokuntiin liittyviä etuja tukeakseen Marsin terraformausta. Lisäosa toimii yhdessä peruspelin ja muiden lisäosien kanssa tarjoten uusia strategisia mahdollisuuksia tulojen hankkimiseen, resurssien hallintaan ja pitkäjänteiseen suunnitteluun koko aurinkokunnassa.

Pelaajat
1–5 paras 3
Peliaika
120 min
Ikä
12+
Monimutkaisuus
3 / 5
7,9 Ludoyassaalkaen 25,90 €Teollisuus / valmistusTieteisSarjojen kerääminenKädenhallintaAvoin draftaus

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
95
Kirjatut pelisessiot
95
Pelaajat
3h 13m
Keskimääräinen peliaika
198
Kokoelmissa
11
Toivelistoilla

7,9/10

37 Ludoya-arvostelun perusteella

  • Daniel R.8,7

    Diversión 5/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 3/5

    Ei kirjattuja pelisessioita

Lue arvostelut ja arvioi

Sääntökysymykset

Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.

Voinko rakentaa samalle siirtokuntalaatalle useamman kuin yhden siirtokunnan?

Ei. Jokainen siirtokuntalaatta sallii yhteensä vain 3 siirtokuntaa, ja kullakin pelaajalla saa olla tietyllä laatalla vain 1 siirtokunta, ellei kortissa toisin sanota. (Sääntökirja, s. 2)

Kuinka paljon siirtokunnan rakentaminen maksaa?

Siirtokunnan rakentaminen on toiminto ja vakioprojekti, joka maksaa 17 M€. Aseta merkkisi radan alimmalle vapaalle paikalle ja ota radan sisällä näkyvä sijoitusbonus. (Säännöt, s. 2)

Mitä kaupankäynti maksaa, ja voinko käyttää mitä tahansa luetelluista resursseista?

Kaupankäynti on toiminto, joka maksaa 9 M€, 3 energiaa tai 3 titaania – valitse yksi maksutapa. Siirrä kauppalaivastosi vapaana olevalle siirtokuntalaatalle, ota sitten kyseisen laatan kauppatulot ja anna sen siirtokuntien omistajille heidän siirtokuntabonuksensa. (Sääntökirja, s. 2)

Voiko useampi kuin yksi kauppalaivasto käydä kauppaa samalla siirtokuntalaatalla saman sukupolven aikana?

Ei. Siirtokuntalaatassa voi olla kerrallaan vain 1 kauppalaivasto, eikä laivastoa voi siirtää siirtokuntaradalle. Sukupolven päätyttyä kaikki kauppalaivastot palaavat kauppalaivastolaatalle. (Sääntökirja, s. 2–3)

Milloin siirtokuntalaattojen valkoiset merkit ja kauppalaivastot nollataan?

Jokaisen sukupolven lopussa, aurinkovaiheen vaiheessa 3, palauta kaikki kauppalaivastot kauppalaivastolaatalle ja siirrä jokaisen siirtokuntalaatan valkoista merkkiä 1 askel ylöspäin siirtokuntaradalla. Kaupan jälkeen siirrä kuitenkin kyseisen laatan valkoinen merkki välittömästi niin pitkälle vasemmalle kuin mahdollista, pysähtyen pelaajien siirtokuntien viereen tai radan alareunaan. (Sääntökirja, s. 3)

Milloin Aurinkovaihe tarkalleen tapahtuu, ja voiko sen ohittaa, jos peli on päättynyt?

Aurinkovaihe tapahtuu tuotantovaiheen jälkeen. Tarkista ensin, ovatko lämpötila, happi ja valtameret kaikki tapissa; jos ovat, peli päättyy eikä Aurinkovaiheen muita vaiheita suoriteta. (Sääntökirja, s. 3)

Avaa Ludoyan sääntöapurin, joka lukee tämän pelin sääntökirjaa.

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.