The LOOP

2020 · Korttipeli

The LOOP

Pelaajat ryhtyvät aikagentteiksi ja tekevät yhteistyötä pysäyttääkseen hullun tiedemiehen, joka repii aikajanaa kappaleiksi. Peli etenee seitsemän aika-avaruuden aikakauden läpi pelaajien suorittaessa tehtäviä, tuhotessa klooneja ja sulkiessa aikaa repiviä pyörteitä esinekorttien, energiatokeneiden ja hahmojen kykyjen avulla. Pelille tunnusomainen LOOP-mekaniikka antaa pelaajille mahdollisuuden ketjuttaa toimintoja ja laukaista yhdistelmävaikutuksia, kun taas satunnaistettu vihollisten liikkuminen ja kuutioita pudottava 3D-kone luovat ennalta-arvaamattomia uhkia, jotka vaativat yhteistyötä ja taktista suunnittelua. Useat pelitilat muuttavat vihollisten voimakkuutta, toimintarajoituksia ja eskalaatiovaiheita, mikä tuottaa vaihtelevia tavoitteita ja häviöehtoja, jotka liittyvät pyörteisiin, epäonnistuneisiin tehtäviin tai loppuvaan aikaan.

Pelaajat
1–4 paras 3
Peliaika
60 min
Ikä
12+
Monimutkaisuus
2,8 / 5
7,9 Ludoyassaalkaen 34,52 €TieteisYksinpeli / solitääriSkenaario / Missio / KampanjapeliPakan, säkin ja poolin rakentaminen

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
449
Kirjatut pelisessiot
315
Pelaajat
1h 13m
Keskimääräinen peliaika
134
Kokoelmissa
38
Toivelistoilla

7,9/10

46 Ludoya-arvostelun perusteella

Lue arvostelut ja arvioi

Sääntökysymykset

Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.

Miten LOOP-kustannus toimii — voinko tehdä LOOPin useita kertoja yhden vuoron aikana, ja kuinka paljon energiaa kukin maksaa?

Voit suorittaa useita LOOPpeja yhden vuoron aikana, mutta jokainen maksaa 1 energian enemmän kuin edellinen (ensimmäinen maksaa 1, toinen 2, kolmas 3 jne.); jokainen LOOP kuluttaa 1 energiaa aikakaudeltasi ja valmistaa kaikki kädessäsi olevat kortit, joilla on yksi valitsemasi elementtiulottuvuus (et voi koskaan valita Mustan aukon ulottuvuutta). (s. 7)

Kun poistan repeämiä kortilla, minne nuo kuutiot menevät — voivatko ne silti aiheuttaa pyörteen?

Jokainen poistamasi repeämä palautetaan suoraan reserviin (sitä ei aseteta aikakaudelle), joten kyseinen repeämä ei voi enää aiheuttaa pyörrettä; yleensä poistetut repeämät palautetaan reserviin. (s. 11)

Jos Huge Deckistä peräisin oleva kortti tulee saataville Eralla, josta tulee välittömästi Vortex, ratkaistaanko kortti silti vai tuhoutuuko se heti?

Jos kortti tulee saataville aikakaudella, josta tulee pyörre, kortin vaikutukset ratkaistaan ensin kokonaan, minkä jälkeen pyörre tuhoaa sen. (s. 12, s. 6)

Voinko arkistoida sabotaasilaatan heti, kun siinä on vaadittu määrä vahinkoa, vaikka en olisi kyseisellä aikakaudella?

Ei — voit arkistoida Sabotaasilaatan vain Arkistointivaiheesi aikana ja ainoastaan, jos olet kyseisen laatan aikakaudella; arkistointi aktivoi myös Läsnäolobonuksen. (s. 9, s. 10)

Lasketaanko Dr Foon aikakauden kaksoiskappaleen tuhoaminen heti Sabotaasi-tehtävän vahingoksi?

Kyllä – Kaksoiskappaleen tuhoaminen samalla aikakaudella, jolla Tohtori Foo sijaitsee, lasketaan kyseiseen Sabotaasi-tehtävään ja antaa sinun asettaa asianmukaiset vauriokuutiot. (esimerkki ja selitys: s. 8; tehtävien yhteenveto: s. 10)

Mitä tapahtuu, jos nostopakkani on tyhjä, kun minun pitää nostaa kortti?

Agenttipakkaa varten sekoita Poistopakkasi uudeksi Nostopakaksi ja jatka sitten noston loppuun käsittelyä; Huge Deckin tapauksessa, jos se on joskus tyhjä, sekoita Destroyed Cards -pino uudeksi Huge Deckiksi. (s. 5, s. 11)

Avaa Ludoyan sääntöapurin, joka lukee tämän pelin sääntökirjaa.

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.