The Mystery of Mystmoor

2003 · Skenaario / Seikkailu / Moduuli

The Mystery of Mystmoor

A one-round Living Greyhawk regional adventure for characters of levels 2–12. The quest for a sword’s enchantment leads the adventurers to a hidden island in the Nyr Dyv, where they must aid a band of Wood Elves and investigate the source of a troglodyte lair’s newfound power. The scenario includes player handouts and color maps.

Ominaisuus-/statspohjainen (STR, CON, PER, jne.)Nopat (pääasiassa d20)Tasoihin perustuva (ansaitse XP:tä ja nouse tasoille)

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.