
2026 · Poliittinen
The Queen's Dilemma
Pelaajat istuvat kuningattaren neuvostossa ja ohjaavat valitsemaansa hahmoa haarautuvassa poliittisessa tarinassa, joka etenee toisiinsa liittyvien skenaarioiden kampanjana. Jokainen pelaaja ohjaa hahmoa, jolla on ainutlaatuisia kykyjä, omistuksia, salaisia tavoitteita ja henkilökohtaisia tarinapolkuja. Pelaajat äänestävät Dilemma-korteista, jotka esittävät valtakuntaan vaikuttavia kriisejä ja poliittisia valintoja. Päätökset siirtävät kuutta vastakkaista ideologista akselia, muuttavat kuningaskunnan karttaa, avaavat uusia sääntöjä ja paljastavat avainsanoilla seurattavia pitkäaikaisia vaikutuksia. Pelaajat hallinnoivat myös resursseja, kehittävät rakennuksia, käyvät kauppaa ja mobilisoivat sotilaallista tai siviilivaltaa suojellakseen etujaan tarinan kehittyessä useiden pelisessioiden aikana.
- Pelaajat
- 3–6 paras 6
- Peliaika
- 60–90 min
- Ikä
- 14+
- Monimutkaisuus
- 2,9 / 5
Tietoa pelistä
- Suunnittelu
- Kuvitus
- Julkaisija
Laajennukset
Katso ne LudoyassaMistä ostaa
Kauppojen hinnat ja käytetyt kappaleet, tarkistettu päivittäin.
- PelipeikkoVarastossa117.95 €
- Cardhaus GamesVarastossa120.99 $
- Miniature MarketVarastossa120.99 $
- Zatu GamesVarastossa92.95 £
- SpelexpertenTarkista saatavuus1249 kr
- AlphaspelVarastossa1249 kr
- Dragons LairVarastossa1299 kr
- GameplayTarkista saatavuus129.95 €
Ludoyan pöydissä
Kaikki tilastot Ludoyassa- 4
- Kokoelmissa
- 8
- Toivelistoilla
- 8
- Ennakkotilattu
Sääntökysymykset
Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.
Voinko vaihtaa puolta tai aloittaa äänestämisen uudelleen passattuani?
Ei. Kun olet äänestänyt, voit enää korottaa vain samalla puolella tai pysyä; kun passaat, et voi enää liittyä käynnissä olevaan äänestykseen. (Sääntökirja, s. 23–24, 26)
Kuka tulee Johtajaksi äänestyksen aikana?
Äänestysvuoron lopussa pelaaja, jolla on eniten valtaa Äänestyslaattaansa, ottaa heti Johtaja-merkin; tasatulos suurimmasta määrästä ei riitä. Johtaja-merkki määrittää, milloin äänestysvaihe päättyy. (Sääntökirja, s. 24, 26)
Mitä tapahtuu, jos äänestys päättyy tasan?
Moderaattori päättää, voittaako KYLLÄ vai EI. Jos Johtaja on hävinneellä puolella, Johtaja-merkki siirtyy voittaneen puolen pelaajalle, joka sijoitti eniten Voimaa. Tasatilanteessa Moderaattori ratkaisee voittajan. (Sääntökirja, s. 27)
Saanko voimani takaisin äänestämisen jälkeen?
Hävinneellä puolella olevien pelaajien pelaama Voima palautuu heidän aarrekammioihinsa, kun taas voittaneella puolella olevien pelaajien pelaama Voima siirtyy Voima-altaaseen. Voiman keräämiseen käytetty Voima jaetaan erikseen pass-toiminnon siivouksen aikana. (Sääntökirja, s. 28)
Voinko katsoa Dilemma-kortin kääntöpuolta ennen kuin minua pyydetään?
Ei. Pidä Dilemma-pakka kuvapuoli ylöspäin äläkä lue kortin kääntöpuolta ennen kuin säännöt nimenomaisesti sallivat sen Dilemman ratkaisemisen aikana. (Sääntökirja, s. 21–22, 29)
Tuottavatko kaikki rakennukseni resursseja joka kierroksella?
Ei. Vain pelin aikajanan nykyistä väriä vastaavat rakennukset ovat tuottavia; alueen perusrakennus lasketaan tätä tarkoitusta varten rakennukseksi. (Sääntökirja, s. 18)
Ilmainen, verkossa, Androidilla ja iOS:llä
Pelaa peliä The Queen's Dilemma Ludoyalla
- Pidä se kokoelmassasiPidä kirjaa kappaleestasi ja sen laajennuksista, lainaa sitä ystäville tai lisää se toivelistallesi ja saat tiedon, kun hinta laskee.Lisää se kokoelmaasi
- Kirjaa jokainen pelisessioPisteet, voittajat, ajastimet ja kuvat, sitten tilastosi: voittoprosentti, suosikkipelaajamäärä, paras tulos.Kirjaa pelisessio
- Ratkaise sääntökysymyksetKysy mitä tahansa säännöistä ja saat vastauksen sääntökirjasta sekä sivun, josta voit tarkistaa sen.Kysy sääntöapurilta
- Löydä pelikavereitaKerhot, peli-illat ja tapahtumat lähelläsi, joissa tätä peliä pelataan.Katso tapahtumat
Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.






















