Tragedy Looper

2011 · Päättely

Tragedy Looper

Pelaajat esittävät ja kelaavat uudelleen käsikirjoitettua mysteeriä toistamalla päiviä estääkseen ennalta määrättyjä tragedioita. Yksi pelaaja toimii Pelinjohtajana, joka piilottaa roolit ja laukaisimet, kun taas muut pelaajat ohjaavat päähenkilöryhmää yrittäen päätellä tapahtumien syitä ja estää murhia, itsemurhia sekä muita kriisejä. Jokaisena päivänä kaikki pelaajat asettavat kolme kuvapuoli alaspäin olevaa toimintakorttia hahmolomakkeille ja paljastavat ne sitten siirtääkseen hahmoja sekä muuttaakseen vainoharhaisuuden tai hyväntahtoisuuden arvoja. Päivän päättyessä kaikki ehdot täyttävät tragediat tapahtuvat; tämä lopputulos palauttaa pelin skenaarion alkuun uutta kierrosta varten. Päähenkilöt voittavat estämällä avainhahmoihin kohdistuvat tragediat vaaditun määrän päiviä sallittujen kierrosten aikana; muussa tapauksessa Pelinjohtaja voittaa.

Pelaajat
2–4 paras 4
Peliaika
120 min
Ikä
13+
Monimutkaisuus
3,5 / 5
5,7 Ludoyassaalkaen 15,00 €KorttipeliBluffausKädenhallintaJoukkuepeliRuudukossa liikkuminen

Mistä ostaa

Kauppojen hinnat ja käytetyt kappaleet, tarkistettu päivittäin.

Vertaa kaikkia hintoja Ludoyassa

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
54
Kirjatut pelisessiot
67
Pelaajat
1h 14m
Keskimääräinen peliaika
63
Kokoelmissa
9
Toivelistoilla

5,7/10

22 Ludoya-arvostelun perusteella

  • Benjamín Amorín7,0

    Less narrative than expected, but very original and brainy. It's a kind of Mr Jack but more complex and innovative. Luckilly it's easy to create your own scenarios, then it has full replayability. One of a kind.

Lue arvostelut ja arvioi

Sääntökysymykset

Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.

Kuinka monta toimintakorttia Pääsuunnittelija pelaa päivässä, ja voiko hän laittaa samalle hahmolle tai sijainnille useamman kuin yhden?

Joka aamu Pääsuunnittelija pelaa kolme toimintakorttia kuvapuoli alaspäin, eikä hän voi pelata useampaa kuin yhtä korttia samaan paikkaan tai samalle hahmolle (voit silti pelata kohteisiin, joita Pääsuunnittelija käytti). (s. 20)

Milloin kuvapuoli alaspäin olevat kortit paljastetaan, ja missä järjestyksessä vaikutukset ratkaistaan?

Kun kaikki ovat asettaneet korttinsa, Pääsuunnittelija paljastaa kaikki kuusi kuvapuoli alaspäin olevaa korttia ja ratkaisee ne tässä järjestyksessä: Liikkumisen esto, Liikkuminen, muut Estä-kortit ja lopuksi loput toimintakortit. (s. 19, 22)

Voinko pelata korttini paikkaan tai hahmolle, johon toinen päähenkilö on jo pelannut kortin?

Ei — et saa pelata korttia kohtaan, jossa toinen Päähenkilö on jo pelannut, mutta saat pelata kohtaan, johon Pääjuonittelija on asettanut kortin. (s. 21)

Miten Estä-kortit vaikuttavat muihin kortteihin – kumoavatko ne aina kaiken?

Kieltokortit kumoavat samantyyppiset toimintakortit (esim. Liikkumisen kielto kumoaa Liikkumisen); Juonittelun kielto on etusijalla, jos se pelataan samaan paikkaan, mutta jos kaksi tai useampi pelaaja pelaa Juonittelun kiellon samana päivänä, ne kumoavat toisensa. (s. 9, 11, 22)

Milloin Johtaja saa käyttää Hyväntahtoisuuteen liittyviä kykyjä, ja voiko Pääpiru kieltäytyä niistä?

Päähenkilöiden johtaja voi ilmoittaa hyväntahtoisuuteen liittyvistä kyvyistä korttien ratkaisemisen jälkeen (johtajan vaiheessa), mutta Pääpiru ratkaisee ne ja voi kieltäytyä aktivoimasta niitä, jos jokin piilorooli antaa oikeuden kieltäytyä hyväntahtoisuudesta — kieltäytyminen lasketaan silti kyvyn käytöksi ja antaa vihjeen. (s. 24)

Jos kaikki päähenkilöt kuolevat silmukan aikana, päättyykö silmukka heti ja mitä tapahtuu seuraavaksi?

Kyllä — jos päähenkilöt kuolevat, Pääsuunnittelija ilmoittaa heidän kuolleen ja silmukka päättyy välittömästi; silmukan lopussa Pääsuunnittelija tarkistaa häviöehdot, ja jos jokin niistä täyttyy, aloitatte seuraavan silmukan alusta (tai siirrytte lopulliseen arvaukseen, jos kyseessä oli viimeinen silmukka). (s. 14, 26)

Avaa Ludoyan sääntöapurin, joka lukee tämän pelin sääntökirjaa.

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.