Unmatched: Battle of Legends, Volume Two

2021 · Romaaniin perustuva

Unmatched: Battle of Legends, Volume Two

Erittäin epäsymmetrinen miniatyyrien taistelupeli kahdelle tai neljälle pelaajalle. Jokaisella sankarilla on oma ainutlaatuinen pakkansa, joka kuvastaa hänen pelityyliään ja legendaansa. Pelaajat liikuttavat hahmoja modulaarisella taistelukentällä ja pelaavat hyökkäys- ja puolustuskortteja ratkaistakseen taistelut ilman noppia. Oikea-aikaisilla siirroilla ja korttien vaikutuksilla luodaan taktisia komboja ja vastaiskuja. Uudistettu näkölinjajärjestelmä määrittää kantamahyökkäykset ja aluevaikutukset. Pakkaus sisältää neljä uutta sankaria esimaalattuine miniatyyreineen, uuden taistelukenttämekanismin ja omat elämäpistelaskurit. Näin hahmot voi yhdistää uusiin ottelupareihin tuttujen hahmojen kanssa.

Pelaajat
2–4 paras 2
Peliaika
20–40 min
Ikä
9+
Monimutkaisuus
2,1 / 5
7,8 Ludoyassaalkaen 37,36 €FantasiaTaisteluPisteestä pisteeseen liikkuminenKädenhallintaVaihtelevat pelaajavoimat

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
126
Kirjatut pelisessiot
123
Pelaajat
1h 4m
Keskimääräinen peliaika
104
Kokoelmissa
11
Toivelistoilla
1
Ennakkotilattu

7,8/10

24 Ludoya-arvostelun perusteella

Lue arvostelut ja arvioi

Sääntökysymykset

Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.

Pitääkö minun tehdä vuorollani kaksi toimintoa, ja voivatko ne olla samoja?

Kyllä — sinun on tehtävä vuorollasi täsmälleen kaksi toimintoa (et voi jättää toimintoa väliin), ja voit valita saman toiminnon kahdesti. (Sääntökirjan s. 8)

Kun teen Liikkeen, pitääkö minun nostaa kortti, ja mitä tapahtuu, jos pakkani on tyhjä?

Manööverin aikana on pakko nostaa kortti. Jos pakkasi on tyhjä, taistelijasi uupuvat, ja jos sinun täytyy nostaa kortti uupuneena, älä sekoita pakkaa uudelleen — sen sijaan jokainen taistelijasi saa välittömästi 2 vahinkoa. (Sääntökirja, s. 9)

Voinko hylätä kortin BOOSTIIN, vaikka kortissa mainittu taistelija olisi kukistettu tai korttia ei voisi laillisesti pelata?

Kyllä — voit hylätä minkä tahansa kädessäsi olevan kortin saadaksesi liikkeeseen lisää vauhtia (tai kasvattaaksesi muita tehostettavia arvoja), vaikka korttia ei enää voisi laillisesti pelata. Kun tehostat, sivuuta hylätyn kortin vaikutus. (Sääntökirja, s. 10)

Missä järjestyksessä VÄLITTÖMÄSTI-, AIKANA- ja JÄLKEEN-korttivaikutukset ratkaistaan, ja ratkaiseeko puolustaja koskaan ensin?

Ratkaise ensin VÄLITTÖMÄSTI-efektit, sitten TAISTELUN AIKANA -efektit, määritä sen jälkeen taisteluvahinko ja ratkaise lopuksi TAISTELUN JÄLKEEN -efektit. Jos kaksi efektiä ratkeaisi samaan aikaan, puolustajan efekti ratkeaa ennen hyökkääjän efektiä. (Sääntökirja s. 12)

Jos taistelija menettää kaikki elämäpisteensä taistelun aikana, tapahtuvatko hänen TAISTELUN JÄLKEEN -tehosteensa silti, ja päättyykö peli heti?

TAISTELUN JÄLKEISET vaikutukset ratkaistaan, vaikka taistelija kukistettaisiin taistelun aikana, kunhan kukistuminen ei päätä peliä. Jos sankarin terveys kuitenkin laskee nollaan, hänen pelaajansa häviää välittömästi. (Sääntökirjan s. 12, 14)

Miten bonus-hyökkäykset toimivat — voiko niillä hyökätä puolustajaan, joka on siirtynyt kantaman ulkopuolelle tai jonka ensimmäinen hyökkäys jo kukisti?

Jos bonus-hyökkäys käynnistyy, se suoritetaan uutena hyökkäyksenä samaa puolustajaa vastaan, vaikka tämä ei enää olisikaan kelvollinen kohde. Bonus-hyökkäystä ei kuitenkaan tehdä, jos puolustaja kukistui ensimmäisen hyökkäyksen aikana. Myös AFTER COMBAT -vaikutuksen kumoaminen (esim. Feint-kortilla) estää bonus-hyökkäyksen. (Sääntökirja, s. 17)

Avaa Ludoyan sääntöapurin, joka lukee tämän pelin sääntökirjaa.

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.