Wyrmspan

2024 · Korttipeli

Wyrmspan

Pelaa harrastelijadrakonologina, joka kaivaa esiin piilotetun labyrintin ja muuttaa sen monenmuotoisten, -kokoisten ja -väristen lohikäärmeiden suojelualueeksi. Pelaajat aloittavat kolmella eri biomeihin sijoittuvalla esiin kaivetulla luolatilalla ja laajentavat suojelualuettaan kaivamalla uusia tiloja, houkuttelemalla lohikäärmeitä pesimään niihin ja järjestelemällä niitä niin, että niiden kyvyt käynnistävät toisiaan ketjureaktion tavoin. Pelin keskiössä ovat pelialueen rakentaminen, resurssienhallinta ja oman koneiston kehittäminen, kun pelaajat yhdistelevät lohikäärmeiden voimia ja tavoittelevat Lohikäärmekillan palkitsemia päämääriä. Pisteitä saa usean kierroksen aikana suojissa asuvista lohikäärmeistä, valmiiksi kaivetuista muodostelmista ja killan tavoitteista.

Pelaajat
1–5 paras 3
Peliaika
90 min
Ikä
14+
Monimutkaisuus
2,8 / 5
8,1 Ludoyassaalkaen 59,95 €EläimetFantasiaYksinpeli / solitääriAvoin draftausLoppupelin bonukset

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
800
Kirjatut pelisessiot
869
Pelaajat
1h 39m
Keskimääräinen peliaika
294
Kokoelmissa
51
Toivelistoilla
3
Ennakkotilattu

8,1/10

101 Ludoya-arvostelun perusteella

  • Xavi Torras7,9

    Diversió 4/5 · Interacció 3/5 · Atractiu 4/5 · Originalitat 4/5 · Rejugabilitat 5/5 · Accessibilitat 4/5

    Pelannut 8 kertaa

  • Elfrikijugon10,0

    Regalo reyes Chumi (2025)

    Ei kirjattuja pelisessioita

Lue arvostelut ja arvioi

Sääntökysymykset

Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.

Voinko pelata lohikäärmeen suoraan tyhjään paikkaan, vai pitääkö minun ensin kaivaa se esiin?

Sinun on pelattava lohikäärme kaivettuun paikkaan. Kolme vasemmanpuoleisinta paikkaa ovat aluksi kaivettuja. Avataksesi uuden paikan kaiva ensin vasemmalta oikealle (s. 4–6).

Jos passaan, voinko ottaa vielä uuden vuoron myöhemmin samalla kierroksella?

Ei. Kun passaat, et enää tee vuoroja kyseisellä kierroksella, mutta voit silti saada hyötyjä muiden pelaajien vuoroilla. Kaikki mukanasi olevat kolikot, resurssit, kortit ja munat pysyvät sinulla (s. 4).

Kun tutkin luolaa, aktivoinko lohikäärmeet oikealta vasemmalle, ja kuinka pitkälle menen?

Liiku vasemmalta oikealle ja ratkaise ohittaessasi käytettävissä olevat ”jos aktivoidaan” -kyvyt. Vuorosi päättyy, kun astut lohikäärmeettömään ruutuun; luolan tutkiminen uudelleen samalla kierroksella maksaa enemmän munia (s. 10).

Laukeaako lohikäärmeen ”jos aktivoidaan” -kyky heti, kun pelaan sen?

Ei. Lohikäärmeen pelaaminen käynnistää sen ”pelattaessa”-edun, jos sillä sellainen on. ”Aktivoitaessa”-kykyä voi käyttää, kun seikkailijasi kävelee kyseisen lohikäärmeen päälle, mutta ei samalla vuorolla, jolla pelaat sen (s. 6–7).

Pitääkö minun käyttää kaikki kolikkoni ennen kuin passaan, ja mitä niille tapahtuu kierrosten välillä?

Voit säästää kolikoita seuraavalle kierrokselle, mutta yleensä ne kannattaa käyttää: saat 6 kolikkoa jokaisen kierroksen alussa, ja joka vuorolla sinun on hylättävä kolikoita niin, että sinulle jää enintään 9 (s. 4, 14).

Tarkoittaako tasapeli kierrostavoitteessa sitä, ettei kukaan saa ensimmäisen sijan pisteitä?

Ei. Tasatilanteet ovat ystävällisiä: kaikki ensimmäisestä sijasta tasoissa olevat asettavat merkin ensimmäisen sijan ruutuun, ja jokainen saa pelin lopussa kyseisen sijan pisteet; seuraava pelaaja sijoittuu toiseksi (s. 14–15).

Virallinen pisteytyslomake

Pelin Wyrmspan pisteytyslomake

Kaikki pisteytyskategoriat Ludoyan pelipaketista. Puhelimessa summat laskevat itsensä.

Avaa Ludoyan sääntöapurin, joka lukee tämän pelin sääntökirjaa.

Pistelomakkeet ja peliapurit

  • Full Game Kit
  • Score Sheet
  • Hoja de Puntuación
Käytä niitä seuraavassa pelissäsi

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.