5150: Shipyard

2026 · Extension pour le jeu de base

5150: Shipyard

Une extension structurelle pour les campagnes, qui présente les vaisseaux spatiaux comme des appareils conçus, modifiés et entretenus, plutôt que comme de l’équipement figé. Les joueurs construisent et rééquipent leurs vaisseaux en répartissant leurs points de structure entre la poussée, la puissance de feu, la capacité de fret et les quartiers de l’équipage, tout en décidant s’ils veulent dépasser les limites de sécurité au prix de conversions de risque permanentes. Les règles couvrent la fatigue de l’équipage, les besoins en personnel des systèmes, les pénalités liées au manque d’effectifs, les rééquipements, les révisions, la stabilisation et l’entretien à long terme en campagne. Des listes de vaisseaux militaires, civils, criminels et exotiques permettent de construire des appareils à l’échelle GateMax, tout en restant compatibles avec les règles existantes de Contact in Space.

Joueurs
1
Science-fictionWargameJeu de scénario / de mission / de campagneJeu solo / solitaire

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.