La place de marché de Ludoya met en relation acheteurs et vendeurs de la communauté des jeux de société. Que vous cherchiez à trouver un exemplaire rare, à libérer de la place sur vos étagères ou à échanger contre quelque chose de nouveau, la place de marché vous facilite la tâche.

Vendre un jeu

Prêt à vous séparer d'un jeu de votre collection ? Publier une annonce est rapide et simple.

Créer une annonce

  1. Commencez depuis la page d'accueil, la place de marché ou n'importe quelle page de jeu
  2. Cliquez sur le bouton +, puis sur Vendre un jeu
  3. Sélectionnez le jeu que vous souhaitez vendre (il sera sélectionné automatiquement si vous êtes sur une page de jeu)
  4. Poursuivez avec le formulaire de l'annonce

Vendre un exemplaire de votre étagère

Si le jeu est dans votre collection, ouvrez-le depuis Mes informations du jeu et choisissez Vendre cet exemplaire sur la boîte que vous vendez. Vendre un jeu sur un jeu que vous possédez fait la même chose ; si vous en avez plusieurs exemplaires, cela vous emmène à Mes informations pour en choisir un. L'annonce part de cet exemplaire :

  • son édition, son état et le Prix de vente que vous lui avez indiqué sont déjà remplis ;
  • Votre exemplaire, de votre étagère apparaît sur le formulaire de l'annonce, pour que ce soit exactement cette boîte qui soit vendue. Retirez-le et l'annonce devient une annonce ordinaire pour le jeu.

Une boîte prêtée ne peut pas être mise en vente avant d'être revenue : l'annonce indique qui l'a, avec Marquer comme rendu juste à côté. Avant l'enregistrement, elle vous avertit aussi si la boîte est mise de côté pour quelqu'un qui l'a réservée. S'il s'agit du dernier exemplaire d'un jeu dans un club, elle indique qui l'attend, et le club peut annuler leurs réservations et les prévenir en une seule étape.

Un exemplaire n'est en vente que dans une seule annonce à la fois. Tant qu'il l'est, sa fiche dans Mes informations indique En vente sur la place de marché, et modifier le prix de l'annonce met aussi à jour le Prix de vente de l'exemplaire. L'annonce elle-même vous ramène à la boîte, à vous le vendeur : Votre exemplaire, dans Mes informations.

Les administrateurs d'un club vendent les boîtes du club de la même façon, depuis les exemplaires du club dans Mes informations : le club est le vendeur, et ses administrateurs gèrent l'annonce comme le club le ferait : la modifier, la marquer comme vendue, la renouveler. Ses demandes s'ouvrent dans la boîte de réception du club, où les administrateurs répondent au nom du club.

Détails de l'annonce

Le formulaire de l'annonce : type, prix, état, expédition et une description de votre exemplaire

Photos

  • Ajoutez des photos de votre exemplaire réel — la boîte, le contenu et toute usure
  • Les photos nettes sont le facteur principal pour qu'une annonce se vende

Étiquette d'état

Sélectionnez l'état qui correspond le mieux à votre exemplaire. Ludoya utilise cinq niveaux :

  • Neuf (sous scellé) — Neuf et scellé dans son emballage d'origine
  • Comme neuf — Ouvert, mais en parfait état
  • Bon — Légèrement utilisé, avec une usure minimale
  • Acceptable — Présente des signes d'utilisation, mais complet et jouable
  • Mauvais — Très utilisé, avec une usure significative

Soyez honnête sur l'état. Les photos aident les acheteurs à vérifier votre évaluation.

Prix & devise

  • Fixez votre prix demandé, dans l'une des 25 devises prises en charge
  • Le prix doit refléter l'état et les prix du marché

Où il peut aller

  • Le Lieu est obligatoire — c'est ce qui vous place dans les recherches par distance des autres joueurs
  • Zone d'expédition : local uniquement, envoi national ou envoi international
  • Préférences d'échange : sur une annonce d'échange, indiquez ce que vous espérez recevoir
  • Type d'accessoire : pour les protège-cartes, inserts, tapis de jeu, figurines et autres, choisissez ce que c'est
  • Lien : pointez vers un livret de règles, une critique, ou tout autre élément utile

Description

Rédigez une description qui aide les acheteurs à comprendre ce qu'ils obtiennent :

  • Détails d'état non évidents sur les photos ("petite déchirure sur un coin," "le manuel comporte des annotations")
  • Éléments inclus ("livré avec toutes les pièces d'origine," "inclut les extensions X et Y")
  • Ce qui manque le cas échéant ("pas d'insert," "boîte manquante")
  • Notes particulières ("foyer non-fumeur," "stocké dans un environnement sec")

Visibilité de l'annonce

Votre annonce apparaît :

  • Sur votre profil
  • Sur la place de marché du jeu
  • Dans les résultats de recherche et de filtrage de la place de marché

Acheter un jeu

Trouver et acheter des jeux auprès d'autres joueurs est simple.

Trouver des annonces

Annonces près d'une ville, chacune affichant le prix, la distance et l'état

Chaque ligne indique le prix demandé, la distance du vendeur, s'il expédie ou préfère une remise en main propre, et l'état — pour juger une annonce sans l'ouvrir. Les annonces Mises en avant remontent dans l'ordre.

Depuis la page du jeu :

  1. Cliquez sur le widget Place de marché du jeu
  2. Voir toutes les annonces actives pour ce jeu
  3. Appliquez les filtres ci-dessous

Depuis Explorer :

  1. Allez dans Explorer et choisissez l'onglet Place de marché
  2. Parcourez tous les jeux en vente
  3. Utilisez la recherche et les filtres pour affiner

Filtrage & tri

Options de filtrage

  • Type d'annonce — Vendre, Échanger, Vendre ou échanger, ou Recherché (des personnes qui cherchent un jeu au lieu d'en proposer un)
  • État — choisissez un niveau, ou N'importe lequel
  • Fourchette de prix — définissez un min et un max selon votre budget
  • Expédie vers moi — masquer les vendeurs qui n'expédient pas vers votre pays
  • Distance en km — afficher uniquement les vendeurs près de chez vous, pour un retrait local

Options de tri

Triez les résultats selon ce qui compte pour vous :

  • Plus récentes — Dernières annonces en premier
  • Prix : du plus bas au plus élevé — Trouvez les meilleures affaires
  • Prix : du plus élevé au plus bas — Voyez d'abord les exemplaires haut de gamme
  • Distance — Vendeurs les plus proches en premier (réduit les frais d'expédition)
  • Alphabétique — De A à Z par titre de jeu

Combiner filtres et tris vous aide à trouver exactement ce que vous recherchez.

La fenêtre de configuration des filtres : type d'annonce, état, type d'accessoire, fourchette de prix et distance

Voir une annonce

Détail d'une annonce avec photos, état et la réputation du vendeur

Cliquez sur n'importe quelle annonce pour voir :

  • Détails du jeu — Quelle version/édition ils vendent
  • Détails de l'état — Exactement ce que le vendeur a décrit
  • Toutes les photos — Vue complète de l'état du jeu
  • Profil du vendeur — Son nom, sa note et son nombre de critiques

Chercher un jeu

Vous ne trouvez pas en vente le jeu que vous voulez ? Dites que vous le cherchez, et laissez les personnes qui l'ont venir à vous.

  1. Sur la page du jeu, ouvrez ses prix et touchez Cherchez-le. Ou, depuis n'importe où, ouvrez le menu à côté de Vendre un jeu et choisissez Chercher un jeu
  2. Choisissez le jeu (sur sa page, il est déjà choisi). Choisissez une version uniquement si vous voulez cette édition ou cette langue, et ajoutez d'autres jeux si vous en cherchez plusieurs
  3. Ajoutez une note : l'édition ou la langue que vous voulez, comment vous paieriez, quand et où vous pourriez vous retrouver
  4. Indiquez d'où il peut venir : Local uniquement, ou envoyé depuis le pays ou depuis l'étranger
  5. Laissez L'ajouter aussi à ma liste de souhaits coché pour être averti dès que quelqu'un met un exemplaire en vente

Une annonce de recherche n'a ni prix ni état, puisque vous n'avez pas encore le jeu. Elle apparaît sur la place de marché avec une étiquette rose Recherché, et tout le monde peut les afficher avec le filtre Type d'annonce. Si vous possédez un jeu que quelqu'un cherche, sa page vous le dit : une pastille rose le cherche à côté du prix ouvre leurs annonces de recherche. Sur la page des prix du jeu, elles ont leur propre section, Personnes qui le cherchent, sous les exemplaires en vente.

Quiconque a le jeu touche Je l'ai et vous parle de son exemplaire : son état, son prix, comment faire la remise. Cela ouvre une conversation privée, comme pour toute annonce. Il n'y a pas d'étape de réservation, de vente ni d'évaluation : une fois votre jeu trouvé, retirez l'annonce depuis son menu. Une annonce de recherche dure trois mois, pour qu'un jeu trouvé ailleurs ne reste pas recherché longtemps ; vous êtes prévenu une semaine avant et pouvez la renouveler si vous cherchez encore.

Messagerie & négociation

Envoi d'une demande

Appuyez sur Envoyer une demande sur une annonce et rédigez votre message initial. Cela crée une conversation liée à l'annonce — à partir de là, le bouton affiche Aller à la demande, pour que vous reveniez toujours dans le même fil.

Les vendeurs voient chaque demande sur leur annonce sous Demandes (N), ainsi plusieurs acheteurs peuvent être en lice sans que les conversations ne s'emmêlent.

Dans la conversation

  • Contexte de l'annonce — une carte en haut du fil affiche le jeu, le prix et l'état actuel de l'annonce, ainsi aucune des deux parties n'a besoin de préciser de quel exemplaire il s'agit
  • Réserver pour cet acheteur — une fois que vous vous êtes mis d'accord, le vendeur réserve l'annonce pour cette personne directement depuis le chat

Convenir d'un prix

Discutez du prix dans le fil. Une fois d'accord, le vendeur vous réserve l'annonce et vous organisez la remise ou l'envoi entre vous.

Poser des questions

Écrivez au vendeur au sujet de :

  • Dommages spécifiques ("Cette déchirure est-elle dans le livret de règles ?")
  • Composants manquants ("Avez-vous encore tous les jetons ?")
  • Usure due au jeu ("Le plateau présente-t-il des marques ?")
  • Expédition ("Quel est le coût pour ma région ?")

En général, les vendeurs répondent en quelques heures à un jour.

Cycle de vie de la transaction

Une fois que vous avez convenu de l'achat, la transaction progresse par étapes claires :

États

Actif

  • L'annonce est en ligne et disponible à l'achat
  • Pas encore d'acheteur — tout le monde peut poser des questions

Réservé

  • Vous avez réservé le jeu (paiement souvent en attente)
  • Le vendeur vous le réserve
  • Non disponible pour les autres acheteurs

Expédié

  • Le vendeur a expédié le jeu (ou vous l'a remis en main propre)
  • Vous attendez qu'il arrive

Vendu

  • Vous avez reçu le jeu et confirmé qu'il correspond à l'annonce
  • La transaction est finalisée et vous pouvez vous évaluer mutuellement : l'annonce demande à chacun de vous comment ça s'est passé, avec Noter la transaction en haut

Expiré ou annulé

Une annonce reste en ligne 180 jours. Vous êtes prévenu une semaine avant son expiration, et Renouveler l'annonce la remet sur le marché pour 180 jours de plus. Une boîte prêtée attend d'être revenue : l'annonce indique qui l'a, avec Marquer comme rendu juste à côté. Les vendeurs peuvent annuler une annonce à tout moment. Vendu en main propre ou ailleurs ? Marquer comme vendu et choisissez l'acheteur, pour vous évaluer mutuellement et faire entrer le jeu dans sa collection, ou Quelqu'un en dehors de Ludoya, et un exemplaire mis en vente depuis votre étagère y reste comme Possédé auparavant.

Les annonces des membres Premium sont mises en avant — elles portent un badge, se classent comme si elles étaient un peu plus proches, moins chères et plus récentes qu'elles ne le sont, et se renouvellent toutes seules au lieu d'expirer tant que l'abonnement est actif.

Confirmer la réception

Ludoya ne gère ni le paiement ni l'expédition, il n'y a donc aucun numéro de suivi à saisir — vous vous arrangez avec le vendeur. L'important ici est de confirmer la réception une fois que le jeu est arrivé, ce qui clôt la transaction et débloque les évaluations pour les deux parties.

Dans la collection de l'acheteur

Quand une vente se conclut avec un acheteur sur Ludoya, le jeu entre directement dans sa collection, avec le prix payé et la personne qui le lui a vendu. Rien n'est publié dans le fil de qui que ce soit.

  • Mis en vente depuis l'étagère du vendeur : c'est cet exemplaire précis qui change de main, avec son édition et son état. Les notes, l'emplacement sur l'étagère et les prix du vendeur restent chez lui, et il le garde dans sa collection comme Possédé auparavant, avec une ligne ajoutée après ses notes qui indique qui l'a acheté, pour combien et quand.
  • Mis en vente sans exemplaire : l'acheteur reçoit un nouvel exemplaire du jeu.
  • Vendu à quelqu'un en dehors de Ludoya : l'exemplaire reste chez le vendeur comme Possédé auparavant.

Il a été marqué comme vendu à la mauvaise personne ? L'acheteur ouvre l'annonce et touche Ce n'est pas le vôtre ? Renvoyez-le : l'exemplaire retourne au vendeur exactement tel qu'il était, l'annonce revient sur le marché et le vendeur est prévenu.

Suivi de la réputation du vendeur

Ludoya suit le comportement des vendeurs pour vous aider à décider auprès de qui acheter :

Indicateurs de réputation

  • Communication — La rapidité et la clarté de leurs réponses
  • Conformité de l'article — Dans quelle mesure le jeu correspondait aux photos et à la description de l'annonce
  • Ponctualité — À quelle vitesse ils l'ont envoyé ou ont effectué la remise
  • Global — La moyenne des trois (1–5 étoiles)

Consultation de la réputation

La carte de réputation d'un vendeur affiche :

  • Note globale en étoiles, avec les moyennes des trois catégories en dessous
  • Notes totales — combien de personnes l'ont noté
  • Transactions totales — combien d'opérations ils ont effectuées
  • Nouveau vendeur — aucune note pour le moment, quand quelqu'un débute. Tout le monde commence ici, donc ce n'est pas en soi un signal d'alarme

Les vendeurs très bien notés avec de nombreuses critiques sont généralement un choix plus sûr pour des transactions sans accroc.

Laisser des commentaires

Après la fin d'une transaction :

  1. Vous pouvez noter le vendeur selon les trois dimensions
  2. Laissez des commentaires facultatifs sur votre expérience
  3. Vos commentaires aident les autres acheteurs à prendre des décisions éclairées

Le vendeur vous évalue de la même façon, donc les acheteurs se construisent aussi une réputation.

Meilleures pratiques pour des transactions sécurisées

  • Inspectez attentivement les photos — Demandez des photos sous d'autres angles en cas de doute
  • Renseignez-vous sur l'état — Envoyez un message au vendeur avec des questions précises
  • Vérifiez l'évaluation du vendeur — Achetez auprès de vendeurs très bien notés lorsque c'est possible
  • Soyez honnête lorsque vous vendez — Des descriptions précises instaurent la confiance et garantissent des transactions fluides
  • Communiquez clairement — Mettez-vous d'accord sur toutes les conditions avant de vous engager dans un achat
  • Confirmez la réception — Une fois le jeu arrivé, confirmez qu'il correspond à l'annonce afin que le vendeur soit crédité

Suivi

Trois pages gardent votre vie sur la place de marché en ordre :

  • Gérez vos annonces, dans votre onglet place de marché — toutes les annonces que vous avez publiées, avec l'intérêt suscité par chacune. Sélectionnez-en plusieurs pour changer le prix, les renouveler, les retirer, les supprimer ou les marquer vendues d'un coup
  • Demandes — toutes les annonces sur lesquelles vous avez posé une question, et les questions sur les vôtres, dans une seule liste
  • Annonces en favoris — touchez le cœur sur toute annonce que vous gardez à l'œil, puis retrouvez-la ici

Ludoya surveille aussi votre liste de souhaits pour vous : quand quelqu'un publie une annonce pour un jeu que vous voulez, vous recevez une notification de correspondance avec la liste de souhaits. Activez-la dans Notifications.

Marchés d'occasion lors des événements

Une journée jeux est le meilleur endroit pour vendre les boîtes auxquelles vous ne jouez plus : les acheteurs sont tous dans la salle. Tout événement doté d'un lieu peut avoir un marché d'occasion. Activez-le dans l'éditeur de l'événement, et choisissez comment il fonctionne.

Les participants vendent leurs propres jeux

Les personnes qui viennent listent les jeux qu'elles apportent. Vendre plusieurs jeux les prend directement dans votre collection et les met à prix d'un seul geste, avec une note indiquant où vous trouver à l'événement. Les acheteurs parcourent le marché sur la page de l'événement, réservent une boîte auprès de son vendeur, et paient en personne le jour même.

Ces annonces sont publiques, marquées de l'événement, et en retrait sur place uniquement. Elles expirent deux jours après la fin de l'événement, pour que la place de marché ne reste pas pleine de boîtes qui ont déjà changé de mains.

L'organisation les vend à une table

Le Bring & Buy classique. Les propriétaires confient leurs boîtes à votre table ; vous les vendez et payez à chacun sa part à la fin. Ludoya tient les comptes.

Un Bring & Buy sur Ludoya : les boîtes sur la table, la caisse, et ce qui revient à chaque propriétaire

  • Boîtes. Prendre une boîte au moment où son propriétaire la remet : à qui elle appartient, ce que c'est, son état et son prix, et un numéro d'étiquette à inscrire dessus. Elle part en vente aussitôt. Les propriétaires n'ont pas besoin d'un compte Ludoya ; ajoutez un contact, visible de vous seul, pour les joindre au moment du versement.
  • Commission. Fixez une fois la part du marché. Chaque boîte peut avoir la sienne, et une boîte donnée peut reverser 100 % à l'organisation.
  • Caisse. Tapez le numéro figurant sur une boîte, ou une partie de son nom ou de celui de son propriétaire, et vendez-la, en notant le mode de paiement : espèces, carte ou autre. La caisse continue de fonctionner sans réseau : les ventes attendent sur l'appareil et passent au retour de la connexion, et une boîte vendue deux fois est signalée plutôt que comptée deux fois.
  • Payer. Recettes, votre commission et ce qu'il reste à payer, ventilés par mode de paiement pour le comptage de fin de journée. La ligne de chaque propriétaire montre ce qu'il a vendu et ce qu'il doit récupérer. Payez-les en espèces ou, si vous êtes une boutique, en avoir majoré d'un bonus.
  • Les propriétaires sont tenus au courant. Ils reçoivent un avis quand une boîte se vend, et Les prévenir dit à tous ceux qui ont des boîtes invendues de venir les récupérer.

Les propriétaires voient leurs propres boîtes sur la page de l'événement : ce qui est sur la table, ce qui s'est vendu, et ce qui leur est dû.

Les marchés tenus par l'organisation font partie du plan Business.

Le marché propre à un club

Un club peut ouvrir un marché réservé à ses membres. Les annonces publiées dans le club sont vues par les membres et restent hors de la place de marché publique, ce qui convient pour vendre les exemplaires en trop du club ou échanger entre habitués. Les admins l'activent dans les Paramètres de la console du club, sous Qui peut publier des annonces dans le club, et les membres le trouvent sur la page du club.