Ludoya se connecte aux outils et plateformes que vous utilisez déjà. Synchronisez votre collection et vos parties avec d'autres sites, liez Telegram ou Discord pour les notifications de groupe, exportez vos données et partagez votre vie de joueur au-delà de Ludoya.
BoardGameGeek (BGG)
Synchronisez votre collection et votre historique de parties avec BoardGameGeek, la plus grande base de données de jeux de société au monde.
Pour vous connecter : allez dans Paramètres → Intégration BoardGameGeek. Saisissez votre nom d'utilisateur BGG. L'import n'a besoin que de votre nom d'utilisateur : votre mot de passe BGG n'est demandé que si vous voulez aussi que Ludoya envoie votre collection ou vos parties sur BGG.
Ce qui se synchronise :
- Importer la collection — récupère votre collection BGG dans Ludoya
- Importer les parties — amène votre historique de parties BGG dans vos statistiques Ludoya
- Exporter la collection — envoie votre collection Ludoya sur BGG
- Exporter les parties — envoie vos parties Ludoya sur BGG

Filtre de date de début de synchronisation : à l'import des parties, choisissez une date de début. Seules les parties enregistrées à cette date ou après seront importées. Pratique pour reprendre là où vous vous étiez arrêté.
État de la synchronisation : suivez la progression en temps réel. Vous verrez :
- En attente — attend de démarrer
- En attente de BGG — demande envoyée, attend la réponse
- Import — téléchargement depuis BGG
- Export — envoi vers BGG
- Terminée — fini, avec les totaux (par ex. « 45 jeux, 120 parties importés »)
- Erreur — quelque chose s'est mal passé ; vérifiez votre nom d'utilisateur et votre mot de passe
Si le message dit que BGG bloque temporairement les connexions automatiques : vous n'y êtes pour rien, et vos identifiants sont bons. BoardGameGeek limite de temps en temps les connexions automatiques, et pendant ce temps Ludoya ne peut pas se connecter à votre place. Laissez passer un moment et relancez Synchroniser maintenant — rien n'est perdu, et l'import (qui n'a pas besoin de votre mot de passe) n'est en général pas touché.
Synchronisation automatique ou manuelle : la synchronisation BGG est gérée côté serveur à intervalles réguliers, mais vous pouvez aussi lancer Synchroniser maintenant à tout moment pour l'actualiser tout de suite.
Board Game Arena (BGA)
Importez votre historique de parties de Board Game Arena dans Ludoya (l'importation de la collection n'est pas disponible).
Comment se connecter : Allez dans Paramètres → Intégration avec Board Game Arena. Saisissez votre nom d'utilisateur et votre mot de passe BGA.
Ce qui se synchronise :
- Importer des parties — importe votre historique de parties BGA dans Ludoya
Commencer l'importation à partir du : Choisissez une date de début. Seules les parties postérieures à cette date seront importées.
Synchronisation automatique ou manuelle : Comme BGG, BGA se synchronise selon un calendrier géré par le serveur. Utilisez Synchroniser maintenant pour importer immédiatement.

Bot Telegram
@ludoyabot amène votre club dans le salon où vos membres sont déjà. Connectez un groupe Telegram à votre organisation et il annonce vos événements, répond aux questions à leur sujet, pioche des jeux dans votre étagère quand personne n'arrive à choisir, et laisse les gens prendre une place sans ouvrir l'application.
Liaison personnelle : pour permettre à Ludoya de vous envoyer des messages directement, commencez depuis Telegram plutôt que depuis Ludoya — parlez au bot, appuyez sur Démarrer, et il vous remettra un lien qui connecte les deux comptes en un seul appui.
Connecter votre groupe

La liaison nécessite le plan Club ou supérieur pour le groupe ou le club — avec ou sans identifiant propre. N'importe lequel de ses admins peut lui acheter le plan.
- Ouvrez la console de votre organisation et allez dans Intégrations, puis Telegram
- Générez un code de liaison
- Dans Telegram, ajoutez @ludoyabot à votre groupe, ou à votre canal en tant qu'administrateur
- Tapez
/link <code>dans le chat - Le bot confirme la connexion
Pour vous déconnecter plus tard, tapez /unlink dans le même chat. Les annonces s'arrêtent aussitôt et rien n'est supprimé sur Ludoya — vous pouvez relier à nouveau quand vous voulez.
Demandez au bot
Mentionnez @ludoyabot avec une question simple et il répond dans le chat, dans votre propre langue :
- "quels événements y a-t-il ?" — vos événements à venir
- "montre-moi l'événement de vendredi" — date, lieu et qui vient
- "qui vient ?" — la liste des participants
- "à quoi allons-nous jouer ?" — les parties programmées que les gens ont créées
- "montre-moi Scythe" — les détails de ce jeu
- "quelque chose de léger et drôle pour six" — une courte sélection tirée de la collection de votre club
- "quelque chose comme Dune Imperium" — les jeux que possède votre club et que possèdent aussi les gens qui aiment celui-là
Les sélections arrivent avec ce qui décide vraiment d'un jeu à table : nombre de joueurs, durée, l'âge le plus jeune auquel il s'adresse, une complexité en couleurs (vert léger, rouge lourd) et, quand votre club l'a notée, la cote qui dit à tout le monde où se trouve l'exemplaire.
Aucune commande à mémoriser. Il ne répond que sur le groupe auquel le chat est associé.
Prenez une place sans quitter Telegram
Quand le bot publie une partie programmée, elle est accompagnée d'un bouton Rejoindre. Appuyez dessus et vous avez votre place — le message se met à jour dans le chat pour que tout le monde voie la liste se remplir. Il y a aussi un bouton Voir sur Ludoya, si vous souhaitez afficher la page complète.
Quiconque n'a pas encore lié son compte Telegram reçoit les explications pour le faire, directement dans le chat.
Ce qui est annoncé
Deux options dans les Paramètres Telegram déterminent ce qui arrive au chat :
- Quels événements — uniquement les événements publics, publics et réservés aux membres, ou tout
- Portée — uniquement les événements principaux (par défaut), ou tous les événements, y compris les sous-événements et les parties programmées
Les événements sont annoncés lorsqu'ils sont créés et lorsqu'ils changent, ainsi le chat reste à jour sans que personne n'ait à les republier. Un événement que vous rattachez à votre organisation en le modifiant est annoncé comme nouveau, et vos membres en sont informés comme s'il y avait été créé ; le chat de l'organisation qu'il quitte marque son message comme déplacé. Un événement récurrent publie une date à la fois : la suivante part une fois la précédente terminée, ou aussitôt que vous en publiez une créée en brouillon.
En dehors du chat, les membres qui ont lié leur compte et n'ont pas l'application pour recevoir des notifications sont informés de leurs événements (un nouveau d'une organisation qu'ils suivent, un changement, un rappel) par un message privé du bot. Installer l'application les envoie plutôt sur le téléphone.
Bot Discord
Le bot Ludoya fait sur Discord ce que @ludoyabot fait sur Telegram. Reliez un salon de votre serveur à votre organisation et il y annonce vos événements et tient chaque annonce à jour, répond aux questions à leur sujet depuis n'importe quel salon du serveur, et permet aux membres de prendre une place depuis le bouton Rejoindre de l'annonce.
Connecter votre serveur
Comme sur Telegram, la liaison nécessite le plan Club ou supérieur pour le groupe ou le club.
- Ouvrez la console de votre organisation et allez dans Intégrations, puis Discord
- Appuyez sur Ajouter à Discord et choisissez votre serveur
- Dans le salon qui doit recevoir les événements, lancez
/link <code>avec le code des paramètres - Le bot confirme la connexion
La section Intégrations de la console peut envoyer un message de test à chaque chat et salon relié, pour vérifier que le bot passe toujours. Seuls les membres qui peuvent gérer le serveur peuvent relier ou délier un salon. Lancez /unlink dans ce salon pour arrêter les annonces — rien n'est supprimé sur Ludoya. Les mêmes réglages Quels événements et Portée que sur Telegram décident de ce qui est publié.
Relier votre compte
Lancez /start dans le serveur ou en message privé au bot. Vous seul voyez la réponse : un bouton Relier le compte qui connecte vos comptes Discord et Ludoya en une pression. Dès lors, votre place est à un Rejoindre de distance, et votre nom apparaît sur la liste des participants de l'annonce.
Demandez au bot
Mentionnez le bot avec une question ordinaire — les mêmes que sur Telegram, de ce qui arrive et qui vient jusqu'à une sélection tirée de votre étagère — ou répondez à l'une de ses réponses pour poursuivre la conversation. Ses raccourcis (/event_list, /planned_play_list…) apparaissent dès que vous tapez /.
Plugin WordPress
Votre club a déjà un site web ? Mettez-y Ludoya. Le plugin Ludoya pour WordPress affiche vos événements, votre collection de jeux, vos statistiques de parties et vos lieux sur vos propres pages, habillés par votre thème, et permet à votre équipe de gérer les événements depuis l'administration WordPress.
Sur vos pages, ajoutez l'un des six blocs, ou son shortcode :
- Événements : la liste de vos événements à venir
- Événement : un événement, avec son programme et son formulaire d'inscription. Une seule page peut servir tous les événements, sous-événements compris, pour qu'une convention entière tienne sur votre site
- Formulaire d'inscription : juste le formulaire, pour une page rédigée par vous
- Collection, Statistiques et Lieux : les jeux que vous avez, combien vous avez joué, et où vous jouez
Les pages d'événement portent les données structurées que les moteurs de recherche utilisent pour les résultats enrichis.
Dans wp-admin, l'équipe crée, modifie, publie, annule et supprime des événements, et inscrit des personnes, sans ouvrir Ludoya.
Le plugin est gratuit et open source, et utilise l'API publique, il nécessite donc le plan Club ou supérieur. Téléchargez-le depuis sa dernière version sur GitHub, installez-le via Extensions → Ajouter → Téléverser une extension, et collez une clé d'API depuis Intégrations → Clés et applications dans votre console.
Connexion avec Google
Connectez-vous à Ludoya en utilisant votre compte Google plutôt qu'une adresse e-mail et un mot de passe.
Comment ça marche : Sur la page de connexion, appuyez sur Se connecter avec Google. Si vous n'avez pas encore de compte Ludoya, un compte sera créé automatiquement. Si vous avez déjà un compte, votre compte Google y sera associé.
Remarque : Vous devez disposer d'un compte Google actif. L'authentification à deux facteurs sur Google est prise en charge.
Se connecter avec Ludoya
Cela fonctionne aussi dans l'autre sens : votre compte Ludoya peut vous connecter à d'autres sites. Les clubs, boutiques et communautés peuvent ajouter un bouton Se connecter avec Ludoya sur leur propre site web ou forum, pour vous connecter avec le compte que vous avez déjà.
Lorsque vous l'approuvez, vous êtes également lié à cette organisation sur Ludoya — vous la rejoignez ou demandez à la rejoindre, selon sa politique d'adhésion. Ainsi, vous connecter au forum d'un club peut faire de vous un membre du club ici en même temps.
Vérifier vos connexions : allez dans Paramètres → Applications connectées pour voir chaque site auquel vous vous êtes connecté avec Ludoya, quand vous l'avez connecté et quand il a été utilisé pour la dernière fois. Appuyez sur Déconnecter pour révoquer immédiatement l'accès d'un site — vous restez membre du groupe et pouvez le quitter séparément si vous le souhaitez.
Vous animez une communauté ? Ajouter la connexion Ludoya à votre propre site fait partie de la fonction API publique du plan Club et supérieurs.
Exportation du calendrier
Exportez vos événements de Ludoya vers Apple Calendar, Outlook, Google Calendar, Thunderbird ou toute application compatible avec le format iCalendar.
Formats disponibles :
- iCalendar (.ics) — téléchargez un fichier à importer dans Apple Calendar, Outlook ou Thunderbird
- Lien direct Google Calendar — abonnez-vous directement depuis Google Calendar
Ce qui est inclus : Titre de l'événement, date, heure, lieu, et un lien vers l'événement dans Ludoya afin que vous puissiez consulter à tout moment la liste des invités, la discussion et les détails.
Comment exporter : Rendez-vous sur la page de l'événement et touchez Ajouter au calendrier. Notez que cela ajoute un instantané de l'événement à votre calendrier plutôt qu'un abonnement en temps réel — si l'organisateur déplace l'événement, réajoutez-le pour refléter la nouvelle heure.
Widgets intégrables
Intégrez du contenu Ludoya à votre propre site web ou forum de la communauté à l'aide d'extraits HTML d'iframe. Les widgets sont conçus pour s'intégrer harmonieusement et incluent un badge "Propulsé par Ludoya".

Intégrations disponibles :
- Collection — les jeux qu'un compte possède, en respectant le filtre ou la liste en cours
- Parties — parties récentes d'un compte ou d'un groupe
- Événements — événements à venir
La méthode la plus simple : ouvrez la collection que vous souhaitez partager et choisissez Créer une insertion web dans son menu. Ludoya vous fournit un extrait HTML prêt à l'emploi qui conserve votre filtre actuel — vous pouvez ainsi intégrer seulement votre liste de souhaits, une seule liste personnalisée ou l'étagère collective d'un groupe.
Parties et événements : ils n'ont pas encore de générateur d'extraits, donc pointez un iframe vous-même vers l'adresse — /embed/YOUR-USERNAME/plays ou /embed/YOUR-USERNAME/events sur le domaine de l'application, en utilisant le nom d'utilisateur de votre compte ou de votre groupe.
Mode d'intégration : en vue intégrée, la navigation supérieure et le pied de page de Ludoya sont masqués, n'affichant que le contenu que vous souhaitez mettre en avant.
Transformez n'importe quelle page en image
La plupart des pages qui valent la peine d'être montrées peuvent être exportées sous forme d'image — pour Discord, pour les réseaux sociaux, ou pour être imprimées et affichées au club. Gratuit dans tous les plans, pour tout le monde.
Ce que vous pouvez convertir en image :
- Collections — une grille de vos couvertures, en respectant le filtre ou la liste que vous consultez
- Historiques de parties — vos parties sur une période donnée, y compris les récapitulatifs mensuels et annuels
- Replays — votre année en jeux, ainsi que les Replays de groupe et d'événements
- Une seule partie — le jeu, les joueurs et les scores finaux
- Événements — titre, date, lieu et qui vient
Repérez Partager, puis Image — ou Télécharger si vous voulez simplement le fichier.
Faites-le vôtre
Touchez Personnaliser dans la feuille de partage et un aperçu en direct se met à jour à mesure que vous modifiez des éléments :
- Titre — votre propre texte. Laissez-le vide pour utiliser la période, ou insérez
%PERIOD%dans un titre plus long pour la placer exactement où vous voulez - Arrière-plan — la valeur par défaut, une couleur unie de votre choix, ou l'URL de votre propre image
- Ce que chaque jeu affiche — activez/désactivez le nombre de parties, les durées de partie et les noms des jeux
- Trier par — les options dépendent de ce que vous partagez ; une collection est triée par nom, date d'ajout, note, note BGG ou année, tandis qu'un historique de parties est trié par durée de partie, nombre de parties ou nom
- Limite d'éléments — limitez le nombre de jeux affichés, jusqu'à 1000, pour une image plus épurée lorsque vous avez beaucoup joué
- Format — Carré (1:1) pour les flux, Story (9:16) pour les stories, Portrait (4:5), ou Personnalisé avec votre propre largeur et hauteur (512px minimum chacune)
- Qualité — Normale, Grande ou Énorme, selon la destination
Appliquer enregistre vos modifications ; Réinitialiser remet tout aux valeurs par défaut.
Vos liens sont beaux partout
Collez un lien Ludoya dans WhatsApp, Discord, Telegram, Bluesky ou n'importe où ailleurs, et il apparaît sous forme d'un aperçu enrichi au lieu d'une simple URL — titre, description et image, extraits de la page elle-même.
Cela fonctionne pour les pages qui valent la peine d'être partagées : profils, collections, historiques de parties, Replays, critiques, événements et jeux. Celles qui sont visuelles obtiennent une carte grand format plutôt qu'une vignette, ainsi, un Replay ou une collection partagés ont vraiment fière allure.
Vous n'avez rien à faire pour l'activer. Copiez l'adresse depuis votre navigateur, ou utilisez Partager partout où vous le voyez, et l'aperçu se génère automatiquement de l'autre côté.
Partager directement dans Ludoya
Dans Ludoya, cela fonctionne différemment, et mieux. Lorsque vous partagez une partie, une critique, un événement, une annonce, une campagne, une offre de la boutique ou un kit de jeu dans votre flux, l'élément est joint à votre publication sous forme de carte — pas comme un lien qui se développe automatiquement en aperçu. La carte reste active : une carte d'événement continue d'afficher sa date actuelle et le nombre de participants, et une carte d'annonce continue d'afficher son statut.
Utilisez l'action Partager sur ce que vous regardez et choisissez votre flux. Ajoutez vos propres mots au-dessus, et les personnes peuvent aimer et commenter la publication tout en pouvant ouvrir l'élément original.