8 Semaines Plus Tard

2011 · Scénario / Aventure / Module

8 Semaines Plus Tard

Ce supplément pour le maître de jeu de Z-Corps donne des conseils pour gérer des survivants piégés dans une zone infectée, en mettant l’accent sur la fuite, la résistance, l’organisation, les armes improvisées, les refuges et les principes de survie. Il introduit également trois nouveaux archétypes de personnages et enrichit le contexte avec les événements des sixième à huitième semaines, deux territoires contrôlés par les zombies et une nouvelle phase 6 : Hostile. Deux scénarios complètent le supplément : dans le premier, les survivants se rendent dans un ranch apparemment sûr entre la septième et la huitième semaine de l’épidémie ; dans le second, les Z-Corps sont envoyés à New York pour exfiltrer un ingénieur d’un centre commercial.

Joueurs
0
Dés (principalement d6)

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.