
2013 · Jeu de cartes
Alliances
Les joueurs dirigent des superpuissances et leurs alliés dans une lutte pour le contrôle du monde. Le jeu utilise un système de plis, chaque pli représentant un conflit local pour le contrôle d’un pays. Les tuiles Pays indiquent des défenses militaires, économiques et politiques qu’il faut surmonter, et l’alliance qui contrôle le plus de pays remporte la partie. Trois formats permettent de jouer avec différents nombres de joueurs : une partie à deux joueurs très conflictuelle, une partie à trois joueurs où l’un incarne l’empire au pouvoir tandis que les autres s’y opposent en tant que rebelles, et une partie par équipes à quatre joueurs opposant deux alliances rivales.
- Joueurs
- 2–4 idéal à 4
- Temps de jeu
- 45 min
- Âge
- 10+
- Complexité
- 2,2 / 5
À propos du jeu
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