Anima Tactics: Dinah

2009 · Fantasy

Anima Tactics: Dinah

Dinah est un ange déchu et la dirigeante suprême de Samael, maniant les pouvoirs combinés de la lumière et des ténèbres dans sa quête d’un avenir meilleur pour Gaïa. Elle est accompagnée des esprits gardiens Umbra et Lucera, des extensions intangibles de sa volonté qui se déplacent indépendamment sur le champ de bataille. Dinah canalise la magie à travers elle-même ou ses gardiens pour renforcer les alliés proches, aveugler les ennemis, effectuer des attaques à distance et déclencher des attaques de zone. Elle peut également échanger sa position avec celle d’un gardien, en emmenant avec elle les alliés proches, tandis que sa présence accorde un point de Gnose supplémentaire à chaque tour. Lorsqu’elle devrait être retirée du jeu, un jet de dé peut lui permettre de survivre avec un point de Vie, au prix d’un gardien.

Joueurs
2
Temps de jeu
60 min
Âge
12+
CombatFigurinesPoints d'actionLancer de dés

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.