
2026 · Jeu d'ambiance
Anito: Wish Granters
Communiquez uniquement par des dessins en tant que personnes formulant des vœux et puissants Anito. Un joueur dessine un vœu, tandis que les Anito l’interprètent et dessinent des solutions en utilisant les domaines qui leur sont attribués, comme les abeilles ou le dentifrice. La personne formulant le vœu choisit la meilleure solution, attribuant des points à elle-même et à l’Anito sélectionné. Après trois manches, le joueur ayant le plus de points gagne.
- Joueurs
- 3–8 idéal à 8
- Temps de jeu
- 20–30 min
- Âge
- 14+
Dessin
À propos du jeu
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