
Stratégie abstraite
Archives of the Sky
Dans une galaxie d’un futur lointain, les joueurs créent une Maison de voyageurs interstellaires aux croyances durables et à l’histoire commune. Ensemble, ils développent des Épisodes au cours desquels de nouvelles forces et de nouveaux conflits mettent ces croyances à l’épreuve. Ce jeu de narration sans MJ se joue de trois à six joueurs et ne nécessite aucune préparation préalable. Les joueurs façonnent le récit grâce aux rôles des personnages, aux méta-rôles qui orientent l’échelle et la portée émotionnelle de l’histoire, ainsi qu’aux jetons qui menacent des Valeurs importantes avant de les placer en conflit dans un Dilemme. Un paquet personnalisé de mots de science-fiction fournit l’inspiration et des résultats aléatoires. Les Épisodes peuvent être joués comme des histoires indépendantes ou dans le cadre d’une campagne.
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