
2025 · Scénario / Aventure / Module
Arkham Mysteries
Un livre de campagne au format poche regroupant des scénarios d’horreur gothique se déroulant à Arkham dans les années 1920. Les joueurs incarnent des enquêteurs qui explorent des lieux, interrogent des PNJ et rassemblent des indices pour résoudre trois mystères liés, mêlant investigation et menaces surnaturelles grandissantes. Chaque récit propose une mise en scène détaillée, séquence par séquence, avec adversaires et événements : l’un tourne autour d’une maison hantée dans un musée, un autre autour d’un alcool frelaté et d’une maladie qui se propage, et le troisième autour d’un ordre occulte secret et de connaissances interdites. Le livre fournit le texte des scénarios, les détails des rencontres et des cartes pour mettre les parties en scène, permettant au Gardien d’organiser des défis d’investigation, sociaux et de combat sur plusieurs séances.
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