
2004 · Scénario / Aventure / Module
Awakenings
An introductory adventure for the Proteus Roleplaying Game, set in the world of Ad Tair. Characters awaken with no memory of who they are or where they are, and players uncover their identities and surroundings through exploration and interaction. The adventure is designed to take about one or two hours, depending on the group.
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- 0
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Pool de dés (lance plusieurs dés contre une cible)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)
À propos du jeu
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