
Cadre de campagne (univers de jeu)
Break Room
Les joueurs se retrouvent dans la salle de pause du travail, où un manager propose de laisser un collègue rentrer plus tôt. Ils discutent et comparent leurs arguments tout en essayant d’influencer la décision du groupe et de tirer leur épingle du jeu. Le groupe choisit finalement qui pourra partir plus tôt.
- Joueurs
- 0
Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)
À propos du jeu
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