Crazy Circus

2002 · Animaux

Crazy Circus

Les joueurs observent une disposition cible d’animaux et se dépêchent de transformer leurs deux piles de trois animaux pour la reproduire en criant des commandes sous forme de syllabes. Chaque syllabe correspond à un mouvement simple (par exemple, déplacer l’animal du bas vers le haut d’une colonne ou échanger les animaux du sommet entre les deux colonnes), et les joueurs enchaînent les syllabes pour effectuer plusieurs mouvements. Les actions se résolvent simultanément : la rapidité et la reconnaissance des formes sont donc essentielles tandis que les joueurs crient la bonne suite de commandes. Le premier joueur à annoncer une commande qui produit la disposition cible remporte la carte. La partie se poursuit sur plusieurs manches, et le joueur qui possède le plus de cartes à la fin gagne.

Joueurs
1–10 idéal à 4
Temps de jeu
20 min
Âge
8+
Complexité
1,5 / 5
5,9 sur LudoyaCasse-têteTemps réelTemps réel

À propos du jeu

Illustration

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
15
Parties enregistrées
22
Joueurs
15m
Partie moyenne
3
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5,9/10

sur 4 avis Ludoya

  • Tom4,6

    Neat! a fun little deduction logic game.

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.