Crazy Karts: Accelerators

2016 · Course

Crazy Karts: Accelerators

Un ensemble de quatre cartes de faction fournit un volant pour activer une action. Lorsqu’elle est jouée dans l’emplacement d’action correspondant, chaque carte accorde également un effet supplémentaire : déplacer un obstacle avec Lasso, ignorer le premier obstacle percuté avec Bélier, tourner à n’importe quel moment pendant le déplacement avec Demi-tour & Go, ou activer un deuxième jeton de Power Up.

Joueurs
3–8 idéal à 8
Temps de jeu
45–60 min
Âge
8+
Extension pour le jeu de baseFantasyPlateau modulaireFile d'actionsGestion de la main

À propos du jeu

Publisher

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.