
2015 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
Creatures of the Night: Advanced Playbooks for Dungeon World
Cet ensemble de playbooks avancés ajoute des transformations surnaturelles à Dungeon World. Les personnages peuvent devenir des vampires, des créatures-garous ou des spectres, soit en cours de partie, soit en commençant avec les conditions requises. Chaque playbook s’utilise en complément d’un playbook de base et remplace certaines de ses actions par des capacités reflétant la nouvelle nature du personnage. Les vampires utilisent le Sang pour alimenter leurs pouvoirs et peuvent se spécialiser comme chasseurs, combattants, filous ou char
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