Death Ride Kursk: Command and Control and Fire Support Enhancements

2012 · Extension pour le jeu de base

Death Ride Kursk: Command and Control and Fire Support Enhancements

Cette extension ajoute des règles de commandement et de contrôle ainsi que d’appui-feu au champ de bataille de Koursk. Les quartiers généraux doivent vérifier leur ligne de vue radio pour maintenir les communications, tandis que les transmissions échouées ou interceptées peuvent limiter les ordres, révéler des positions ou exposer les quartiers généraux à des tirs de contre-batterie. Les unités de transmissions facilitent les communications, et les tableaux d’organisation tactique permettent de réaffecter les compagnies allemandes et les bataillons soviétiques à mesure que les relations de commandement évoluent sur le champ de bataille. Des pions de compagnies allemandes et un bataillon de chars Tiger optionnel sont également inclus. Les pions d’artillerie et les marqueurs de mission distinguent les affectations en appui direct, en appui général et en renforcement, ce qui limite la manière dont les batteries peuvent être utilisées. Le système ajoute des missions de fumigènes et des tirs de contre-batterie étendus, ainsi que des marqueurs pour suivre les déplacements, les tirs des armes principales et secondaires, les tirs d’opportunité, et les unités hors de portée du commandement ou du ravitaillement.

Joueurs
2–6 idéal à 2
Âge
15+
Complexité
3,5 / 5
Seconde Guerre mondialeGrille hexagonale

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.