Dice of Arkham

2012 · Imprimer et jouer

Dice of Arkham

Des cultistes maléfiques cherchent à invoquer une créature capable de détruire le monde. Les joueurs doivent réunir suffisamment de points d’enquête pour trouver trois sceaux, puis les utiliser pour interrompre le rituel avant que le temps ne soit écoulé, que les cultistes ne trouvent les clés, ou qu’ils ne soient tués ou rendus fous. À chaque tour, les joueurs lancent et relancent les dés pour former des combinaisons à la manière du Yahtzee, afin de générer des ressources d’enquête et de combat. Les dés du Mythe envoient des cultistes et des monstres eldritch les affronter, tandis que leurs propres résultats peuvent également entraîner des conséquences néfastes. Ce jeu solo à imprimer et à jouer nécessite une feuille de jeu, huit dés standards et huit petits jetons ou perles.

Joueurs
1
Temps de jeu
20 min
Complexité
2 / 5
DésHorreurLancer de désPapier et crayon

À propos du jeu

Éditeur

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
1
Parties enregistrées
1
Joueurs

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.