Drakon (Second Edition)

2002 · Fantasy

Drakon (Second Edition)

Les joueurs contrôlent des aventuriers piégés dans le labyrinthe d’un dragon et s’affrontent pour réunir dix pièces d’or et gagner leur liberté, tandis que les autres essuient la défaite. À chaque tour, un joueur choisit soit de poser une tuile de salle de sa main pour agrandir le donjon voûté, soit de déplacer son héros vers une tuile adjacente, déclenchant tout effet indiqué par une icône sur cet espace. Les effets des tuiles permettent notamment de prendre de l’or dans le trésor, d’en voler aux autres joueurs ou de retirer des tuiles déjà en jeu. La partie utilise des pions de personnage individuels, un marqueur Dragon, des jetons de capacité, des tuiles de salle et des jetons d’or pour gérer les déplacements, les actions et le score, jusqu’à ce qu’un aventurier atteigne l’objectif de dix pièces d’or.

Joueurs
2–6 idéal à 4
Temps de jeu
40 min
Âge
10+
Complexité
1,8 / 5
6 sur LudoyaLabyrinthePlateau modulairePlacement de tuilesDéplacement sur grille

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