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Feuille de score de Dune: War for Arrakis
Toutes les catégories de score de Dune: War for Arrakis, tirées du kit officiel Ludoya pour ce jeu. Imprimez-la, ou comptez sur votre téléphone et laissez les totaux se faire tout seuls.
Joueurs
Dune: War for Arrakis
Date| Joueur A | Joueur B | Joueur C | Joueur D | |
|---|---|---|---|---|
| Suprématie — Harkonnen | ||||
| Prescience — Atréides |
Cochez une ligne trophée quand cela arrive : elle met fin à la partie aussitôt.
ludoya.comComment chaque catégorie compte
- Suprématie — Harkonnen
- Les Harkonnens remportent la partie dès que le marqueur de Suprématie atteint la fin de sa piste, à 10 points. La Suprématie s’obtient en détruisant des Sietchs, chacun rapportant un nombre de points égal à son rang, et en dépensant 3 épices lors de la phase de Récolte alors que le marqueur se trouve sur la marche 5 ou plus bas.
- Prescience — Atréides
- Les Atréides remportent la partie à la fin de tout round où les trois marqueurs de Prescience — Kwisatz Haderach, Peuple du désert et Jihad — ont atteint les scores indiqués sur la carte Objectif secret piochée lors de la mise en place.
Pas de stylo à table ?
La même feuille fonctionne sur votre téléphone, sans rien à créer.
- Les totaux et le vainqueur se calculent tout seuls.
- Tout le monde pose un doigt sur l'écran pour désigner qui commence.
- Enregistrez ensuite le résultat dans vos statistiques, si vous voulez.