
2024 · Dés
Dune: Guerre sur Arrakis
Affrontez-vous pour le contrôle d’une planète désertique dont l’Épice est essentielle aux voyages interstellaires et au pouvoir. Les joueurs incarnent des factions rivales et manœuvrent leurs unités à travers la planète, mobilisant des troupes comme des combattants du désert autochtones et des soldats d’élite, tout en protégeant et en déployant des récolteurs d’Épice dans des territoires dangereux. Le jeu est asymétrique : chaque faction possède des capacités et des objectifs distincts. Les joueurs résolvent leurs actions grâce à un système d’action basé sur les dés, gèrent des cartes Événement qui modifient les conditions et les opportunités, et se disputent les lieux et les ressources par des déplacements tactiques et des combats. La victoire revient à remplir les conditions de victoire propres à sa faction tout en empêchant les adversaires de contrôler les régions clés et l’approvisionnement en Épice.
- Joueurs
- 1–4 idéal à 2
- Temps de jeu
- 120 min
- Âge
- 14+
- Complexité
- 3,6 / 5
À propos du jeu
- Publisher
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Toutes les statistiques dans Ludoya- 141
- Parties enregistrées
- 151
- Joueurs
- 2h 42m
- Partie moyenne
- 72
- Dans des collections
- 28
- Dans des listes de souhaits
- 7
- Précommandé
8,5/10
sur 32 avis Ludoya
Balleflass6,0 The combat system is better than WotR. It's way more streamlined and flow better. Less randomness with the action dice as they all gives you overlapping possibilities. But it doesn't do much for me. It's kinda meh playing as the Harkonnen by just buying VP for spice or attacking Sieches.
Roger9,8 Impressionant, altament recomanable, se sent molt atòmic i ben equilibrat. Plasma l'antagonisme i les mecàniques entre faccions de forma brillant, com més jugues més ganes tens de seguir descobrint la tàctica i estratègia amagades. Inmersió total en un temps ajustat, no us el perdeu!
Questions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
La limite de 6 unités dans une zone inclut-elle les chefs ou les jetons de déploiement ?
Les chefs ne sont pas pris en compte dans la limite de 6 unités, mais les jetons de déploiement comptent dans cette limite (livret de règles, p. 13).
Puis-je diviser une pile de légions et en déplacer des parties vers différentes zones en un seul déplacement ?
Oui — les règles de déplacement de base permettent de scinder les légions et de les déplacer vers plusieurs zones adjacentes, conformément aux règles de scission et de déplacement vers plusieurs zones (livret de règles, p. 22).
Lorsqu’un ver des sables apparaît, est-ce qu’il ne retire que les moissonneuses, ou peut-il aussi détruire mes troupes et mes véhicules ?
Les vers des sables retirent les moissonneuses et peuvent également affecter les unités et les véhicules dans la zone attaquée ; le placement du signe des vers, les sauvetages par les aérochasseurs et la résolution des déplacements et des attaques des vers des sables sont couverts dans les règles relatives aux dangers du désert et aux vers des sables (livret de règles, p. 20 et 31).
Quand et comment puis-je prendre ou utiliser les cartes Prescience, et comment fonctionnent les marqueurs de Prescience ?
Les marqueurs et les cartes de prescience sont placés et revendiqués conformément au moment et aux conditions de revendication indiqués dans la section Prescience : vous placez les marqueurs, pouvez revendiquer une carte de prescience lorsque vous remplissez ses conditions au moment spécifié, et suivez les règles de défausse et de remélange telles qu’elles sont décrites (livret de règles, p. 28–29).
Quand les joueurs récoltent-ils l’épice — est-ce quand je traverse une zone ou à un moment précis ?
L’Épice est récoltée pendant la phase 4 (Récolte de l’Épice) ; vous ne récoltez pas pendant vos déplacements — consultez les règles de récolte de la phase 4 ainsi que les règles spéciales de récolte des Harkonnen (livret de règles, p. 15, 21 et 16).
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