
2025 · Bluff
Plan de Secours
Trouvez la sortie de secours dans un labyrinthe très immersif fait de mémoire et de bluff. À tour de rôle, les joueurs empilent des tuiles pour construire une voie d’évacuation, en faisant appel à leur visualisation spatiale et à leur mémoire pour se repérer dans le bâtiment. Une tuile Perdu peut être jouée lorsque le chemin semble aboutir à une impasse. À la fin de chaque manche, les joueurs révèlent leurs itinéraires pour déterminer qui s’est échappé et marquer des points, avec une contrainte supplémentaire ajoutée à chaque nouvelle manche.
- Joueurs
- 2–5 idéal à 5
- Temps de jeu
- 15 min
- Âge
- 10+
- Complexité
- 1,7 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Publisher
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