Exile Sun: Tech Interrupt Cards

2012 · Science-fiction

Exile Sun: Tech Interrupt Cards

This supplemental set adds optional technology cards to the base game. Unlike the standard one-time-use technology cards, these interrupt cards can be played outside a player’s own turn to affect other technologies or game actions. Shuffled into the regular technology deck, they appear infrequently and add additional interaction and timing decisions.

Joueurs
2–6 idéal à 4
Temps de jeu
160 min
Âge
14+
Complexité
3 / 5
CombatExtension pour le jeu de basePouvoirs variables des joueursGestion de la mainPlacement d'ouvriers

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.