Four Roads to Moscow

2011 · Wargame

Four Roads to Moscow

Quatre jeux conçus par quatre auteurs examinent l’opération Barbarossa et les raisons de son échec. Un module couvre les préparatifs politiques de juin 1940 à juin 1941, tandis que les trois autres simulent la campagne de juin 1941 à mars 1942. Chaque module adopte une approche différente du front de l’Est et se joue sur une carte en couleurs de 43 × 56 cm. Chaque partie dure jusqu’à trois ou quatre heures, ce qui permet de comparer quatre simulations complètes.

Joueurs
2
Temps de jeu
180 min
Complexité
2,7 / 5
7,5 sur LudoyaSeconde Guerre mondialeDéplacement sur grilleDéplacement point à pointLancer de dés

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Parties enregistrées
1
Joueurs

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