Ghost War IV: The Helldivers and Myrmidons of the Terran Joint Special Operations Command

2012 · Extension pour le jeu de base

Ghost War IV: The Helldivers and Myrmidons of the Terran Joint Special Operations Command

Le Terran Joint Special Operations Command mène des missions contre le Synode sur les théâtres orbitaux et dans l’espace profond. Après des années d’expérience au combat, ses forces spéciales intégrées utilisent des armes et des armures avancées, ainsi qu’un entraînement coordonné, pour frapper derrière les lignes ennemies. Le programme Myrmidon crée des agents améliorés grâce à des interventions expérimentales de chirurgie cybernétique et neurale. Ces soldats bénéficient d’une vitesse, d’une force, d’une dextérité, d’une mémoire et de capacités de liaison informatique accrues, le tout soutenu par une armure assistée. Le jeu comprend six scénarios, les statistiques complètes des Helldivers et des Myrmidons, des informations de contexte et de l’équipement.

Joueurs
2–6 idéal à 6
Temps de jeu
120 min
Âge
12+
FigurinesScience-fictionJeu de scénario / de mission / de campagne

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.