
2006 · Fantasy
Gold Thief
Chaque joueur dispose d’une réserve d’or et d’un objectif secret correspondant à la quantité d’or nécessaire pour gagner. Les cartes jouées contre les autres joueurs déplacent de l’or et des cartes entre les réserves, ou bloquent ces actions. Un joueur remporte une manche en commençant son tour avec la quantité d’or requise. Le premier joueur à remporter trois manches gagne la partie.
- Joueurs
- 2–5 idéal à 3
- Temps de jeu
- 5 min
- Âge
- 8+
- Complexité
- 1,5 / 5
Jeu de cartesNombresCollection d'ensemblesGestion de la main
À propos du jeu
- Auteurs
- Publisher
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